<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://hogwartsretribution.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>HOGWARTS: RETRIBUTION</title>
		<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/</link>
		<description>HOGWARTS: RETRIBUTION</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 23 Oct 2012 22:46:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама vol.1</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1421#p1421</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://seventies.rusff.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/aBJi1.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/aBJi1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://seventies.rusff.me/viewtopic.php?id=16#p38&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#1. rise from the ashes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://seventies.rusff.me/viewtopic.php?id=72#p683&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#2. black black heart&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://seventies.rusff.me/viewtopic.php?id=135#p2880&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#3. Can&#039;t Catch Tomorrow&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://seventies.rusff.me/viewtopic.php?id=336&amp;amp;p=7#p25335&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://seventies.rusff.me/viewtopic.php &amp;#8230; p=7#p25335&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Tue, 23 Oct 2012 22:46:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1421#p1421</guid>
		</item>
		<item>
			<title>THE OLYMPIANS. DI IMMORTALES</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1393#p1393</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;азыскиваются в крайне срочном порядке:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pjolympians.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p8614&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заявка от Oleg Chush&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/3UKgs.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/3UKgs.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;информация&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ИМЯ, ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Его зовут Anubis|Анубис, Seth|Сет или Amun|Амун. Я склоняюсь больше к Амуну. Именно потому дальше его буду звать так.&lt;br /&gt;Фамилия Sayegh|Сайдж. Да, у него есть километровая арабская фамилия, но мы не будем на ней заморачиваться. Хотя если что – придумаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. ВОЗРАСТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;21 год исполнился 1 июня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. БОЖЕСТВЕННЫЙ РОДИТЕЛЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Геката only&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- родился в Каире, Египет;&lt;br /&gt;- отец египтолог, историк и археолог, а мать богиня Геката. О чем, собственно, ни Амун, ни его отец никогда не подозревали. Жены у отца не было, ибо вся жизнь в работе на раскопках и прочие прелесть «проездной жизни»;&lt;br /&gt;- тут я повторюсь: всю жизнь Амун путешествовал вместе с отцом. Тяжела жизнь археолога. Но, в отличие от Олега, Амуна отправляли в учиться в школу, если таковая находилась в относительной близости от очередного местоположения экспедиции;&lt;br /&gt;- с Олегом Амун познакомился впервые в возрасте семи лет. Тогда их отцы попали в одну группу по исследованию одного из регионов реки Амазонки. Они почти год прожили вместе, как вы понимаете школы рядом не было. Живописные джунгли, макаки на каучуках, пошел отлить – утонул в болоте, ну и прочие прелести жизни. Только на сей раз обучением Амуна занималась мать Олега. Ибо педагог, в отличие от мистера Сайджа, который просто получил разрешение на домашнее обучение сына. Что уж, говорить – мальчишки очень подружились, не разлей вода были, даже спали в одной палатке. Когда пришло время расставаться, оба ревели взахлеб. Правда им потом сообщили, что есть такое хорошее изобретение человечества как «телефон» и «почта». Так что они созванивались и переписывались. Поскольку Олег слепой, то письма Амуну писала его мать под диктовку сына;&lt;br /&gt;- в 11 Амун научился шрифту Брайля – настолько ему хотелось получать письма, написанные именно рукой Олега. Так что теперь последний и сам мог писать другу. Каждый месяц самые последние события, все мысли и чувства. Они никогда не забывали друг о друге;&lt;br /&gt;- в 12 Амун понял, что временами может…словно колдовать? Например, мог поднимать маленькие предметы в воздух. Потом правда заметил, что при колдовстве его глаза чернеют (опять же, если вы смотрели «Сделка с дьяволом», то поймете о чем я). Через пару месяцев он обнаружил в своей комнате в отеле древнюю книгу по магии. Откуда она взялась Амун так и не понял, но начал учиться по ней. На самом деле – книгу ему подарила Геката. Само собой, Сайдж тут же написал Чушь, что у него есть тайна, но он сможет лишь показать ее. И был крайне удивлен получив ответ друга «У меня тоже»;&lt;br /&gt;- в 13 им повезло – их отцы вновь попали в одну экспедицию, на сей раз на юг Китая. Именно там они показали друг другу, что умеют. Кстати, лицо Амуна было первым, кроме матери и отца, чье Олег «увидел», проводя по нему пальцами. Экспедиция продлилась недолго, около четырех месяцев, но этого хватило, чтобы их дружба укрепилась еще больше, хотя, казалось бы, куда уж дальше?&lt;br /&gt;- к слову, Амун знает в совершенстве три языка: арабский, древнеегипетский и английский;&lt;br /&gt;- расскажу кратко о характере: Сайдж верен своим убеждением и принципам. Он человек чести – если обещал, обязательно сдержит слово. При этом он непомерно упрям и горд – никогда не извинится первым. Несколько вспыльчив, но очень добрый и отзывчивый. Ревнивый, чрезвычайно ревнивый, очень многое принимает близко к сердцу. Амун решителен, никогда не отступает от своего. Это краткие факты, остальное на ваш вкус;&lt;br /&gt;- последний год он с Олегом только созванивался и был несколько обижен, что у того есть какая-то тайна. Сам Чушь не говорил об этом – Сайдж просто знал, чувствовал;&lt;br /&gt;- Амуна обнаружили дня четыре назад. Вообще, это произошло случайно – один из сатиров просто шел мимо, когда на Амуна едва не наехал грузовик. Каково же было удивление козлоногого, когда Сайдж что-то шепнул и грузовик просто пролетел сквозь парня. Сатир тут же подлетел к нему, представился Биллом и начал выспрашивать про его «неосязаемость» в тот момент. Само собой, Амун пытался сначала убедить сатира, что ему почудилось. Но когда тот показал ему ноги и ляпнул про греческих богов, Амун признался во всем. Они пришли к нему в общежитие (где тогда обитал Сайдж ввиду учебы) и продемонстрировал Гримуар – книгу заклинаний. У Билла отпали последние сомнения – парень даже отмечен уже, ибо книга принадлежит самой Гекате;&lt;br /&gt;- Амуна буквально сегодня (5-6 июня, определимся) привезли в лагерь;&lt;br /&gt;- способность парня – магия. Да, он сильный. Но без заклинания его максимум – это поднять пару предметов в воздух или энергетическая волна (и снова вспоминаем «Сделку с дьяволом»). Все заклинания в книге на латыни.&amp;#160; И, да, магия это энергия, так что Амун ОЧЕНЬ много ест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ ВНЕШНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Steven Strait only. Я не преклонен. Фотографии, похожие на его образ в фильме «Сделка с дьяволом» («The Covenant»).&lt;br /&gt;Давайте я распишу поподробнее. Не вот эти его пропитые морды фото сессии «Сифон и Борода presents»:&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/2/65/849/65849346_steven_strait002.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img1.liveinternet.ru/images/atta &amp;#8230; ait002.jpg&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://gaytwogether.typepad.com/.a/6a00d83451c50069e2015432037a73970c-400wi&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gaytwogether.typepad.com/.a/6a00 &amp;#8230; 970c-400wi&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://i2.listal.com/image/500161/500full.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i2.listal.com/image/500161/500full.jpg&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://s47.radikal.ru/i117/0910/e9/86eca31ae778.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s47.radikal.ru/i117/0910/e9/86eca31ae778.jpg&lt;/a&gt; (тут вообще на Нейтана из «Misfits» похож, ноу комментс. Нет, я Нейтана люблю. Но я ищу Амуна, а не Нейта); а нормальные фото, где Стивен похож на человека, а не на гориллу после стакана водки, например эти фото: &lt;a href=&quot;http://static.diary.ru/userdir/1/7/5/0/1750315/55239527.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://static.diary.ru/userdir/1/7/5/0/ &amp;#8230; 239527.jpg&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://i2.pinger.pl/pgr295/b5da2132000102d84e5e5c3e/Steven-Strait-hush-hush-15066873-683-413.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i2.pinger.pl/pgr295/b5da21320001 &amp;#8230; 83-413.jpg&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://mobini.pl/upload/images/129/523/131/605/596/768_resolution_320x480_768_the_covenant_a3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mobini.pl/upload/images/129/523/ &amp;#8230; ant_a3.jpg&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://i03.fsimg.ru/7/tlog_box/934/934781.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i03.fsimg.ru/7/tlog_box/934/934781.jpg&lt;/a&gt; , &lt;a href=&quot;http://img1.liveinternet.ru/images/foto/b/3/265/2791265/f_16986936.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img1.liveinternet.ru/images/foto &amp;#8230; 986936.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Насчет графики не парьтесь – ей я вас обеспечу. Я просто показал, каким вижу Амуна. Если вы смотрели фильм «Сделка с дьяволом», то характер себе отлично представляете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. СТОРОНА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нейтралитет. В таблице написано, что прием нейтралов закрыт. Амуну &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;можно&lt;/em&gt; быть в нейтралитете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. ВЗАИМООТНОШЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лучший друг, брат. Это неописуемо словами – они буквально чувствуют друг друга. Ровно как и Олег, Амун готов не раздумывая пожертвовать собой ради друга. Они виделись два раза в жизни, но этого хватило, чтобы настолько понимать друг друга. Чтобы точнее показать, как они дороги друг другу: в 13 лет Амун и Олег поклялись на крови помнить о своей дружбе вечно, быть братьями всегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- мне абсолютно по барабану, кто будет играть персонажем - девушка, парень или кресло-качалка. Главное чтобы вы поняли его, прониклись и хотели играть;&lt;br /&gt;- внешность, способность, фамилию и родителя сменить не дам, имя – только из трех предоставленных. Да-да, я козел не мытый;&lt;br /&gt;- не надо брать персонажа на неделю, или брать и не играть им. Не надо вселять в меня надежду и потом разочаровывать;&lt;br /&gt;- у вас будет игра, отвечаю. В первую же встречу нас ждет куча радости и первая в жизни Амуна и Олега ссора: ибо как Сайдж ревнив жутко, а Чушь ему весь мозг вынесет своим «элайджа то», «элайджа это»;&lt;br /&gt;- стоит ли говорить, как я буду вас обожать, любить и боготворить?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://pjolympians.rusff.me/viewtopic.php?id=18#p446&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;заявка от Dominique Nott&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/2089831.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.su/2089831.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;информация&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ИМЯ, ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Thomas Dean O&#039;Farrell | Томас Дин О&#039;Фаррелл. Tom|Том; Tommy|Томми. Не менять.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. ВОЗРАСТ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;16-17 лет&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. БОЖЕСТВЕННЫЙ РОДИТЕЛЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ника- богиня победы. Дочь титана Палланта и Стикс. Сопровождает Афину Палладу, представительницу высшей мировой всепобеждающей силы. Атрибуты её — повязка и венок. Так же имеет крылья, которые на всех её изображениях либо обламывались, либо пропадали. К героям относится с привязанностью, помогает им, старается сопутствовать в их походах, приключениях и т.д, но своих детей у нее не очень много.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Факты из био:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&amp;#160; Родился и рос в городе Бе&amp;#769;лфаст, Ирландия. Жил в частном доме с отцом и бабушкой.&lt;br /&gt;- Папа работал морским пехотинцем (как и у Доминика) и не мог часто видется с сыном, так что воспитанием Тома занималась бабуля. Учила языкам, пению(но, увы, безуспешно), верховой езде, рассказывала о древнегреческих мифах, она же отдала внука на стрельбу и бокс.&lt;br /&gt;- Как и большинство полукровок, страдает дислексией. Из-за нее у Томми постоянно возникали проблемы на уроках. Он отставал от одноклассников, с трудом мог прочитать задания и у него было не много приятелей, т.к. ребята его сторонились. Пожалуй, только одного парня О&#039;Фаррелл мог назвать своим другом. Он был на пару лет старше, хромал, но всегда умел развеселить.&lt;br /&gt;- В восемь лет начинает проявляться его способность к телекинезу. О&#039;Фаррелл мог силой мысли передвинуть предмет с одного места на другое. Не всегда, правда, у него получалось это контролировать. Однажды в школе, сильно разозлившись, он нечаянно &amp;quot;толкнул&amp;quot; одного мальчика, что привело к первому и последнему в жизни Тома исключению. &lt;br /&gt;- Когда Томасу было десять, на него напал лестригон. К счастью, мальчика нашел его хромой друг (который оказался сатиром) и отвел домой. Там уже отец рассказал Тому о его происхождении и принял решение отправить сына в лагерь.&lt;br /&gt;- Первое время парень чувствовал себя неуютно. Все-таки он никогда не покидал родных, но через пару недель Дин освоился и даже подружился с многими ребятами.&lt;br /&gt;- Ему нравилось бурное кипение жизни в домике Гермеса, то, что там всегда весело и всех новичков принимают радушно.&lt;br /&gt;- И в лагере продолжил заниматься стрельбой из лука. К ней добавились сражения на мечах и к нынешнему времени Том отлично успевает в этих дисциплинах. Так же неплох в рукопашном бое.&lt;br /&gt;- О&#039;Фаррелла признали немного позже, чем его брата Доминика, но он все равно был рад. Правда теперь, когда у Ники есть собственное жилище, ему не хватает шума и суматохи одиннадцатого домика.&lt;br /&gt;- Остается в лагере только на лето, а потом уезжает на родину в Белфаст, учиться в школе.&lt;br /&gt;- В период лета регулярно отправляет небольшие сообщения родным. &lt;br /&gt;- Вторая способность- щит.&amp;#160; Выражена слабо и контролю не поддается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характер:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дин уравновешен, его нельзя назвать конфликтным человеком. Для него лучше решить все разговором, а не с помощью кулаков. В споры вступает не часто, но всегда бывает уверен в своей правоте на все сто. Ему свойственно проверять и перепроверять факты, этой несколько занудной черты характера у него не отнять. И вовсе он не ботан, просто любит делать все на совесть. Ответственный, верный и надежный.&lt;br /&gt;Человек, для которого нет абсолютно никаких преград на пути к достигаемым целям. Не то чтобы Том готов идти по головам, нет, просто он целеустремлен и расчетлив, у него всегда имеется вагон и маленькая тележка запасных планов. Принципиален и, что примечательно, неохотно меняет свою точку зрения. Честный, не любящий и не умеющий лгать. Порой любовь к правде его губит. &lt;br /&gt;Умеет слушать, а главное слышать других. По натуре добрый, ему ничего не стоит защитить того, кого он посчитает недостойно обиженным. Хорошо чувствует настрой других людей, знает к кому лучше не подходить какое-то время, а кто нуждается в его помощи. Но все же, если вас приследует гаденькая мысль сесть Томми на шею, то вы получите уверенный и безоговорочный отказ. &lt;br /&gt;Независим и самодостаточен: легко переносит одиночество, всегда найдет чем себя занять. Оптимистичен, но даже Томми склонен к редким приступам мизантропии. Конечно, нечасто такое бывает, но у всех накапливается негатив. И тогда его лучше не донимать, потому что хуже индивида, ненавидяжего все человечество, может быть только тот, кто раньше человечество любил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. ПРЕДПОЛАГАЕМАЯ ВНЕШНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Evan Peters и только он.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. СТОРОНА&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Олимпийцы или нейтрал&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. ВЗАИМООТНОШЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Brian Adams – Brothers Under the Sun&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;We are like birds of a feather&lt;br /&gt;We are two hearts joined together&lt;br /&gt;We will be forever as one&lt;br /&gt;My brother under the sun&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Братские отношения. Я оберегаю тебя, стараюсь помогать во всем и поддерживать. У нас много общего и это роднит еще больше.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. ДОПОЛНИТЕЛЬНО&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я описал лишь несколько фактов из био, которые вы можете изменить по своему усмотрению, если пожелаете. Но попрошу не отходить далеко от изначального варианта. Тоже относится и к характеру, дополняйте сколько влезет. Ничего против кросспола не имею. Очень жду и уже люблю. &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/725526.png&quot; alt=&quot;http://savepic.su/725526.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Thu, 13 Sep 2012 12:39:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1393#p1393</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга о1.</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1376#p1376</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;возмущение и возмещение. написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Это явное совпадение определенно наталкивает на мысли просто. Но, как бы то ни было, я и правда доказать ничего не могу, хотя хотелось бы. Всего хорошего и не очень.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И вам того же. Прощайте.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Morgana Hoggarth)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Sep 2012 22:02:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1376#p1376</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Astrid Guffo, R7, 17</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1361#p1361</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/qurzK.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/qurzK.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;PART 1. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Мы – непостоянные, глупые существа с плохими воспоминаниями и большим даром самоуничтожения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. ИМЯ, ФАМИЛИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Астрид Гуффо |Astrid Guffo, сокращенно Астри, Асти, Астер, Атти&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. ВОЗРАСТ И МЕСТО РОЖДЕНИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;17 лет, Норфолк, Великобритания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; 3.ЧИСТОТА КРОВИ/ЛОЯЛЬНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pureblood / в сомнениях&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ И СПОСОБНОСТИ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ученица. Лучше всего удается зельеварение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/ogU54.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/ogU54.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;PART 2. ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Переоценивать противника подчас не менее опасно, чем недооценивать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. ИНФОРМАЦИЯ О ПЕРСОНАЖЕ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Астрид посчастливилось родиться в чистокровной семье, только вот сама она так не считала. С детства родители прививали ей осознание того, что она лучше многих, что она стоит выше большинства магов. Только вот Астер смущало то, что за нее уже все было решено – чистота крови, то положение, которое она обязана занять в обществе, модель поведения и так далее. Девочка росла и впитывала в себя все, что давали ей родители, решив, что позже она сама определит для себя, чего хочет достичь в жизни. &lt;br /&gt;Как и положено, на одиннадцатый день рождения Астрид получила письмо из Хогвартса. Но для нее это не стало неожиданным событием, долгожданным – да. К переезду она была давно готова – по рассказам родителей и по описанию в книгах. По дороге девочка обмолвилась разве что парой слов, хотя, безусловно, внутри нее все переворачивалось от предвкушения предстоящих событий. Но такой уж была Астер – скрытной. Она считала излишним демонстрировать свои эмоции всем вокруг и находила неуместным таковые проявления со стороны других детей.&lt;br /&gt;Сразу после того, как Астрид еще с малолетства познакомилась с факультетами школы, к которой так тщательно готовили ее родители, она решила, что непременно попадет на Хаффлпафф. Она не чувствовала себя смелой и храброй для Гриффиндора, не чувствовала себя умной для Рэйвенкло и, конечно, она считала себя слишком «хорошей» для Слизерина. Оставался только факультет для «никаких» - Хаффлпафф. Обычно выходцы с этого факультета не становились выдающимися личностями – в таком ключе и думала о себе Асти, пока не прошла распределение.&lt;br /&gt;К ее удивлению, Шляпа зачислила ее на Рэйвенкло. Несколько секунд маленькая Астер сидела с открытом ртом, прежде чем поняла, что отныне ее место – за «синим» столом. С этого момента отношение к себе у Гуффо начало меняться, не сразу, конечно, но постепенно. Чтобы соответствовать, девочка начала больше уделять времени занятиям. Чем больше она занималась, тем меньше свободного времени оставалось на социальную жизнь. Кроме того, пустая болтовня всегда была противна Астрид. &lt;br /&gt;Тщательность действий и внимательность помогли девушке преуспеть в зельеварении. Она не понимала повального увлечения ЗОТИ и стремления большинства учащихся стать аврорами. Это казалось слишком банальным.&lt;br /&gt;Когда же спросили, кем она хочет стать после школы, Астрид не смогла четко сформулировать своей цели. Она не знала, чем собирается заниматься. Родители хотели, чтобы она продолжила их дело, но склонности к этому Асти за собой не замечала.&lt;br /&gt;Астрид никогда не уделяла внимания тому, что должно интересовать любую нормальную девушку – одежда и парни – считая это лишь потерей времени. О своих симпатиях Асти также никогда не распространялась. Даже если бы ей понравился какой-то парень, девушка носила бы это в себе, не давая никому понять, что она испытывает. Но даже ледники рано или поздно тают и чаще всего оставляют за собой изрезанные долины…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. ХАРАКТЕРИСТИКА.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характер:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Упрямая, своенравная, очень серьезная девушка. Задумчивая, таких называют «себе на уме». Не любит и не умеет проявлять чувства. «Тихая, скромная, очень красивая девушка» (с), на самом деле просто не каждая тема может ее заинтересовать. Предпочитает одиночество и тишину. Друзей у нее совсем нет, а круг знакомых довольно узок, хотя наблюдательность позволяет ей быть в курсе многих событий. Очень ответственная девушка, а еще принципиальная. Она всегда старается действовать по правилам. До ужаса любит порядок – как в вещах, так и в делах. В ее жизни все всегда подчиненно голосу разума. В ее запасе всегда есть дельный совет. Считает себя умнее многих, но не высказывает этого вслух. Ненавидит вранье и считает себя способной распознать любую ложь, хотя это не так, конечно. Болезненно воспринимает критику. Перфекционистка. Наблюдательна. Может часами анализировать свое или чужое поведение. Любит приводить аргументы. У нее на все готов ответ. Иногда может вставить комментарий, даже если ее об этом не просят. Скрытная, и пусть часто ее молчание и загадочные ответы только возбуждают любопытство, своими мыслями делиться Астрид не собирается. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Зеркало Еиналеж:&lt;/span&gt; никогда не заглядывала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Боггарт:&lt;/span&gt; Воландеморт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дементор:&lt;/span&gt; нет страшных воспоминаний&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Патронус:&lt;/span&gt; кролик&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Артефакты: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Волшебная палочка:&lt;/span&gt; ель и коготь дракона, 13,2 дюйма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешность&lt;/span&gt;: ashley benson&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;PART 3. ЛИЧНОЕ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 9px&quot;&gt;Мне кажется, страшные события труднее всего искоренить. На самом деле, именно такие мы и запоминаем лучше всего.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. ИМЯ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. СВЯЗЬ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;369-317-811&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. ПРОБНЫЙ ПОСТ.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В дверь постучали. Астория вздрогнула и обернулась:&lt;br /&gt;- Кто там?&lt;br /&gt;- Асти, сколько можно вертеться перед зеркалом? Мама сказала, чтобы ты спускалась!&lt;br /&gt;Тринадцатилетняя мисс Гринграсс проигнорировала&amp;#160; просьбу матери и снова вернулась к прерванному занятию. Куда более интересным она находила листание книги «Квиддич: трюки и уловки», но если бы родители застукали ее за подобным времяпрепровождением, досталось бы девочке на орехи по полной программе. Подумать только, они ведь думали, будто она собирается на этот идиотский прием к Нотам! Да там же будет скучища! Куча незнакомых людей, которые, как окажется впоследствии, являются ее родственниками, и которые будут считать культурным гладить ее по головке, восхвалять наряд и охать по поводу того, как она выросла! В такие моменты Астории хотелось кого-нибудь стукнуть. Так как на празднике этого делать было нельзя, то доставалось обычно мягким игрушкам дома. Заранее.&lt;br /&gt;- Асти! – требовательно позвала Дафна. Она была старше и считала себя вправе командовать сестрой.&lt;br /&gt;- Да иду я, иду! – девочка вздохнула, закрыла книгу, спрятала ее в сундучок, который закрыла на ключик. Сундучок в свою очередь отправился под кровать, а ключик – на шею. Астория приняла все меры предосторожности. Ей вовсе не улыбалось провести месяц без сладкого, без прогулок и полетов.&lt;br /&gt;Итак, девочка вприпрыжку сбежала с массивной лестницы, перепрыгнув через последние две ступеньки.&lt;br /&gt;- Тора! – ужаснулся отец поведению дочери. Кстати, он всегда называл ее Торой. И только мать – Асти, ну, еще сестра. Но для отца она была Торой. Может, это имя казалось ему строгим? Не исключено.&lt;br /&gt;- Астория, милая, ты так долго… Ты еще не готова?!&lt;br /&gt;Девочка подумала, что вот-вот на голову обрушится потолок от криков родителей.&lt;br /&gt;- Где твое платье?&lt;br /&gt;- И обувь?&lt;br /&gt;- И что с твоими волосами? &lt;br /&gt;Почему-то именно сейчас все домочадцы вспомнили о существовании младшей Гринграсс и обратили все свое внимание на нее.&lt;br /&gt;- Быстро наверх! – приказала мать. Девочке ничего не оставалось кроме как подчиниться. Миссис Гринграсс шла следом, то и дело кидая на часы озабоченный взгляд и удрученно качая головой.&lt;br /&gt;- Учти, если мы опоздаем, то Вы, юная мисс Гринграсс, будете наказаны! – отец провожал Тору своими наставлениями, от которых хотелось на стенку лезть.&lt;br /&gt;- Да я так и так буду наказана…&lt;br /&gt;- Тора!&lt;br /&gt;- Что? Платье мне не приготовили, обувь – тоже! А прическу я еще не умею делать! – как хорошо, когда можно списать вину на кого угодно.&lt;br /&gt;- Я просила Дафну помочь, а она сказала, что у нее есть дела поважнее, и убежала строчить письмо своему хахалю! – обиженным тоном поделилась Асти, пряча мстительную улыбку.&lt;br /&gt;- Кому?&lt;br /&gt;- Выбирайте слова, мисс! В семье Гринграсс таких ругательств не употребляют!&lt;br /&gt;- Но я своими ушами слышала, как…&lt;br /&gt;- Хватит! Жаклин, сделай что-нибудь, - утомленно попросил отец свою супругу.&lt;br /&gt;Та на удивление быстро сориентировалась и вызвала эльфа. Асти отругала себя за то, что не сообразила сделать то же самое пять минут назад.&lt;br /&gt;- Я бы не доверила свои волосы эльфу! – презрительно фыркнула девочка. &lt;br /&gt;Отец, который успел покинуть спальню дочери, не услышал ее слов, которыми мог бы гордиться, но мать удовлетворенно причмокнула. Она усадила Асторию перед зеркалом и принялась колдовать над волосами, то распуская их, то собирая в тугой пучок. Иногда это было очень больно – у Торы даже глаза заслезились.&lt;br /&gt;- Мам, больно! АЙ! Больно же, говорю!&lt;br /&gt;- Хорошо, тебя отец не слышит!&lt;br /&gt;- Мам! Ну не надо их собирать! Пожа-а-а-алуйста!&lt;br /&gt;- Приличные девочки на прием всегда убирают волосы.&lt;br /&gt;- Надо мной все будут смеяться!&lt;br /&gt;- Ерунда! Никто не будет…&lt;br /&gt;- Жаклин! – раздались два глухих удара. – У нас всего полчаса до того, как мы должны поприветствовать Ноттов. Если мы опоздаем…&lt;br /&gt;- Мы уже опоздали, - хмуро заметила Астория.&lt;br /&gt;- Мне все равно, в чем она пойдет. Пусть выходит немедленно, даже если голая!&lt;br /&gt;Астория отворила дверь спальни и вышла к отцу – зареванная, но волосы ее были заплетены в замысловатую французскую косичку, уложенную в пучок, платье миди скрывало ссадины и ушибы на коленках.&lt;br /&gt;- Ужасно, - искренне воскликнул мистер Гринграсс. Этот «комплимент» заставил Асторию разреветься в голос.&lt;br /&gt;- Жаклин, успокой ее, у меня уже голова болит! Дафна! Дафна! Девочка моя, не разочаровывай отца! Ты хоть готова? Да прекратишь ты выть или нет? – он то кричал на Тору, то переключался на Дафну, то снова на Тору.&lt;br /&gt;- Жаклин, переодень ее! И сделай что-нибудь с этим уродством, - он ткнул палочкой на уши девочки, которая испуганно вскрикнула и прижала к ним ладошки. Асти боялась, что отец исполнит угрозу и отрежет ей уши. Он всегда так говорил, когда застукивал ее за подслушиванием.&lt;br /&gt;- У нас нет времени, дорогой!&lt;br /&gt;- Но она не может появиться в таком виде перед Ноттами! Там будут Малфои, Крэббы, Гойлы, Паркинсоны.&lt;br /&gt;А девочка просто стояла посреди коридора и рыдала, запрокинув голову. Скорее, она просто хотела, чтобы на нее обратили внимание, чтобы с ней посюсюкались. Астория ненавидела опаздывать, потому что иначе все происходило в жуткой спешке.&lt;br /&gt;- Все Да-а-а-фна виноваа-а-ата! Она мне не сказала про прие-е-ем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Astrid Guffo)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Sep 2012 14:32:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1361#p1361</guid>
		</item>
		<item>
			<title>TVD. Death is not the end</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1273#p1273</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://deathisnottheend.mybb.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/mnax9.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/mnax9.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Сегодня у нашего форума первый настоящий день рождения! Нам исполнился ровно 1 месяц! Спасибо Вам партнеры, за то, что вы были с нами все это время!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Sun, 02 Sep 2012 09:12:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1273#p1273</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Имена и фамилии</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1252#p1252</link>
			<description>&lt;p&gt;Hector - Гектор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nott - Нотт&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hector Nott)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 21:36:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1252#p1252</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список Внешностей</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1251#p1251</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Harry Lloyd - [i]Hector Nott[/i]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hector Nott)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 21:35:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1251#p1251</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей и вакансий</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1249#p1249</link>
			<description>&lt;p&gt;Hector Nott (m, S7, pure-blood)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Hector Nott)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Sep 2012 21:34:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1249#p1249</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vulnera sanentur</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1224#p1224</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Заявки от Гермионы Грейнджер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;прием по упрощенному шаблону анкеты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;1. Имя и фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Minerva Mcgonagall | Минерва МакГонагалл&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;2. Возраст и дата рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;родилась 4 октября 1925 года; 72 года&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;3. Образ жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;декан факультета Гриффиндор; преподаватель Трансфигурации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;4. Характер и биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Является зарегистрированным анимагом, т.е. может принимать облик животного, а именно: полосатой кошки с отметинами вокруг глаз. Была быстро признана лучшей ученицей года, с исключительным талантом к Трансфигурации. И пока она училась, она все больше демонстрировала, что унаследовала как способности матери, так и твердые нравственные ценности отца. Школьные годы Минервы были тесно связаны с двумя годами общения с Помоной Стебль, будущим деканом Пуффендуя, две женщины прекрасно общались как в школе, так и после нее.&lt;br /&gt;На работу в Хогвартс она поступила в 1956 году (в 1995 на вопрос Амбридж она отвечает, что преподаёт уже 39 лет). Минерву тогда приняли на должность профессора трансфигурации. Она сменила на этом посту Альбуса Дамблдора, ставшего тогда директором. Заодно Минерва приняла и пост декана Гриффиндора. Как преподаватель Макгонагалл очень строга, но справедлива. Но всё же она может пренебречь правилами, как она сделала с Гарри Поттером когда он без разрешения начал летать на метле. Вместо того чтобы наказать его, она взяла студента в сборную Гриффиндора по квиддичу.&lt;br /&gt;Патронус Минервы — кошка. При этом она может вызвать сразу несколько патронусов. Макгонагалл мастер трасфигурации и трансгрессии. Она знает множество боевых заклятий и способна управлять защитными чарами Хогвартса даже не будучи директором школы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;5. Отношения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;любимый декан и профессор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;6. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;если возьмете эту роль, то не стоит бросать ее сразу же. Вы будете включены во все ключевые моменты сюжета. Помимо обычных уроков, которые Вы будете вести, Вам придется держать оборону своих учеников в здании Школы, посещать собрания Ордена Феникса и участвовать во всем, что происходит сейчас в волшебном мире! &lt;strong&gt;Мы Вас очень ждем!!!!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;1. Имя и фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bill Weasley | Уильям «Билл» Артур Уизли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;2. Возраст и дата рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;29 ноября 1970; 27 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;3. Образ жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волшебник-мракоборец. Член Ордена Феникса и личный секретарь премьер министра маглов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;4. Характер и биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Билл — волшебник высокого роста, худощавый, рыжие волосы собраны в «конский хвост». Одевается в магловском стиле, за исключением того, что его ботинки сделаны из драконьей кожи. Носит в ухе серебряную серьгу в виде клыка на цепочке. Билл с раннего детства научился быть отвественным и серьёзным. В 11 лет он поступил в «Хогвартсе», где, как в своё время и его родители, учился на факультете Гриффиндор. В 1986—1988 годах он был старостой факультета и лучшим учеником. Получил 12 баллов за экзамены уровня СОВ. По окончании школы Билл работал в египетском отделении банка «Гринготтс» ликвидатором проклятий. По бедности семья не могла его навещать, но в 1993 году мистер Уизли выиграл в лотерею достаточную сумму, чтобы хватило съездить к Биллу в Египет всем вместе.&amp;#160; По характеру это умный, спокойный, трезво смотрящий на вещи и многое замечающий человек. Он достаточно тактичен, чтобы не лезть с лишними вопросами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;5. Отношения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;мы с тобой сталкивались не так часто, как хотелось бы, но даже этих встреч было достаточно, чтобы стать хорошими знакомыми. Ты тот, кого я уважаю и восхищаюсь. А еще я знаю, что Орден Феникса нуждается в тебе!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;6. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешность: Домналл Глисон&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;1. Имя и фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nymphadora&amp;#160; Lupin [Tonks] | Нимфадора Люпин [Тонкс]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;2. Возраст и дата рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1973 год, 24 года&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;3. Образ жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сотрудница Министерства магии, мракоборец, член Ордена Феникса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;4. Характер и биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нимфадора часто появляется на публике с ярко-розовыми волосами, что, видимо, наиболее отвечает её озорному характеру. Предпочитает, чтобы её звали исключительно по фамилии: «Тонкс», потому что стесняется своего имени Нимфадора. Тонкс приходится двоюродной племянницей Сириусу Блэку, её мать Андромеда (та самая, которая дала дочери такое звучное имя) была его любимой кузиной. За то, что Андромеда вышла замуж за маглрождённого волшебника Теда Тонкса мать Сириуса, Вальбурга Блэк, выжгла её имя с фамильного древа. У Тонкс лёгкий характер, она ко всему относится с юмором. Это смелая девушка, всегда готовая прийти на помощь. Впрочем, есть у неё один недостаток, который вынуждает окружающих очень осторожно эту помощь принимать: Тонкс жутко неуклюжа.&amp;#160; В 1991 году окончила школу магии и волшебства Хогвартс, проучившись семь лет на факультете Пуффендуй. Прошла курсы подготовки мракоборцев и поступила на работу в Министерство магии. Является любимой ученицей Грозного Глаза Грюма. Достаточно быстро примкнула к организации «Орден Феникса».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;5. Отношения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;подруга&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;6. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешность: Наталия Тена&lt;br /&gt;Не берите роль на один день. У нас для Вас есть много задумок и как же мы без Вас, если Вы пропадете? Будьте уверены, сидеть на главной странице не придется!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;1. Имя и фамилия персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Remus John Lupin | Римус Джон Люпин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;2. Возраст и дата рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;10 марта 1960, 27 лет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;3. Образ жизни&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орден Феникса, окончил Гриффиндор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;4. Характер и биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Римус отличается предельной порядочностью и честностью, он не способен на ложь даже в благих целях. Он лучше что-то недоскажет, или скажет это другими словами, но не соврёт. Да и то, умолчит об очень немногом. Именно честность нравится в нем Гарри больше всего. В отличие от предыдущих профессоров Защиты от тёмных искусств, Люпин прекрасно знает свой предмет. К тому же он отличный педагог, который тонко чувствует психологию окружающих. Не только детей, но и взрослых, которые, кстати сказать, иногда ничем не лучше детей. Может поэтому, он единственный из всех Мародеров смог наладить хоть какие-то отношения с Северусом Снейпом.Римус объективен. Никогда никакие эмоции не ставятся им выше фактов и выше доводов разума. 13 лет Люпин был уверен, что Поттеров предал Сириус Блэк, но стоило ему увидеть на «Карте Мародёров» живого Питера Петтигрю, как он бросился выяснять истину и довольно быстро понял, кто на самом деле предатель. Это же чувство объективности движет им, когда он с благодарностью говорит о Снейпе, как о прекрасном зельеделе, сильно облегчившем его существование. Безопасность людей, с которыми он общается, для него превыше всего. Именно поэтому он так боится своих превращений в оборотня, именно поэтому боггарт Люпина — полная луна. И именно поэтому его отношения с любимой женщиной развиваются так неровно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;5. Отношения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;преподаватель, которого я считаю лучшим среди тех, кто пытался учить нас ЗОТИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;#10022;6. Дополнительно&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внешность: Дэвид Тьюлис&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Неужели Вы бросите Гарри и всех нас? Неужели Вам совершенно все равно то, что сейчас происходит? Неужели все то, чем Вы занимались в юности, задвинуто в самый дальний угол и Вы решили уйти на дно? А как же Ваша жена? Если это не так, то возвращайтесь к нам!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 23:19:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1224#p1224</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявки на партнерство</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1206#p1206</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Название и адрес Вашего форума&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Vulnera sanentur&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vulnera.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vulnera.rusff.me/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Ссылка на тему с нашей рекламой&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;http://vulnera.rusff.me/viewtopic.php?id=175#p1924&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Код Вашей рекламы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=14]Vulnera sanentur[/size]
[url=http://vulnera.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/yRvTo.jpg[/img][/url]
[size=8]*кликабельно[/size]
[url=http://vulnera.rusff.me/viewtopic.php?id=72][b]&amp;#10022;[/b]сюжет[/url]; [url=http://vulnera.rusff.me/viewforum.php?id=5][b]&amp;#10022;[/b]акции[/url]; [url=http://vulnera.rusff.me/viewtopic.php?id=74][b]&amp;#10022;[/b]гостевая[/url][/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Код Вашего баннера&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://vulnera.rusff.me/&amp;quot; TARGET=_blank&amp;gt; 
&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s1.ipicture.ru/uploads/20120424/abVU0c6d.gif&amp;quot;border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;Vulnera sanentur &amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 17:16:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1206#p1206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>#act.o.0 don’t worry, Ii’ve got you.</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1169#p1169</link>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m9kq8meopY1qjaj7so1_500.gif&quot; alt=&quot;http://25.media.tumblr.com/tumblr_m9kq8meopY1qjaj7so1_500.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.tumblr.com/tumblr_lnj0t3JY1L1qfod51.gif&quot; alt=&quot;http://media.tumblr.com/tumblr_lnj0t3JY1L1qfod51.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имя и Фамилия:&lt;/strong&gt; Gustav Flint|Густав Флит&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Род деятельности:&lt;/strong&gt; студент Слизерина&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;предположительно Adrien Sahores&lt;br /&gt;*Би-2 - Безвоздушная тревога&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Информация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-старшенький в семействе Флинтов&lt;br /&gt;-далеко не &amp;quot;маменькин сыночек&amp;quot;, но если честно, мать ты все же любишь больше&lt;br /&gt;-прекрасный наездник и очень любишь лошадей&lt;br /&gt;-у тебя очень напряженные отношения с братом, вы слишком разные, даже для того, что бы просто нормально общаться&lt;br /&gt;-два года назад перерезал горло любимой собаке брата, когда он тебя слишком взбесил&lt;br /&gt;-не любишь долго разбираться и искать истину, тебе достаточно пары весомых доказательств, что бы &amp;quot;вынести приговор&amp;quot;&lt;br /&gt;-у тебя никогда не было девушки, просто потому что на данный момент они тебя не заботят, у тебя есть дела поважнее &lt;br /&gt;-твой хороший друг - Гектор Нотт(мой брат соответственно)&lt;br /&gt;-ты искренне веришь в победу нового Темного Лорда&lt;br /&gt;-ты из&amp;#160; тех, кто не пойдет на уступки, даже ради собственной выгоды&lt;br /&gt;-ты не любишь рисковать, однако если уверен в своем выигрыше - поставишь все до сикля&lt;br /&gt;-ты просишь прощения и сам не прощаешь обид, ты безусловно сделаешь равнодушный вид, однако в твоем &amp;quot;черном списке&amp;quot; появится новое имя&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ваши отношения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ты помнишь меня? Да, это я та белобрысая девчонка, которая ходила хвостиком за своим братом и постоянно вклинивалась в ваши разговоры. Это я - та, кто никогда не забывал отправить анонимную сову твоим родителям, если ты вдруг получил плохую оценку или подрался с Поттером. Мне всегда нравилось тебя раздражать, тогда я могла увидеть в твоих глазах огонь. Тебя пожалуй так бесить могли только Поттер, я и твой собственный брат. Мне нравиться вечно тебя подкалывать, хотя чувствую, что ты вскоре не сдержишься и я получу что-то похуже обычного Силенцио. Мне нравиться играть с огнем, а ты...Ты самое настоящее пламя. Только первым ты никогда не лезешь - ты никогда не был плебеем. И между нами, ты ведь и вправду занимаешься самобичеванием после того, как полезешь в драку? Правда? Для тебя все маггловское -чуждо, ты не меньше меня знаешь сколько боли, потерь и страха это предоставило нашим родителям. Ты один из немногих - кто свято верит в очищение магического мира от грязнокровок и магглов. Для тебя это самый что ни есть катарсис. Это - единственная вещь, в которой наши мнения сходятся. Мы очень редко можем поговорить, разве что наедине или в моменты, которые очень трудны для нас эмоционально. Для тебя - я не более вредного дополнения и моему брату, который является твоим лучшим другом. Но бывают такие моменты, когда я - единственная, к кому ты можешь прийти за советом. Ты просто не умеешь проявлять слабость, не перед кем.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительно:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Приходите поскорее, буду очень рада вас видеть.&lt;br /&gt;Игрой интересной вас обеспечу)&lt;br /&gt;И помните - здесь как у портного - все можно подогнать и перешить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;californication.69&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nymeria Nott)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Aug 2012 03:00:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=1169#p1169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blood is passion for vampires</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=980#p980</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wantblood.rusff.me/viewtopic.php?id=115&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/V/t/5/Vt5rP.gif&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/V/t/5/Vt5rP.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wantblood.rusff.me/viewtopic.php?id=115&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ACTION &amp;quot;ХАЛЯВА на Blood is passion for vampires&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Owl)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 23:35:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=980#p980</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Once Upon A Time: CRIMSON DREAMS</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=919#p919</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://10pix.ru/img1/4984/7473463.png&quot; alt=&quot;http://10pix.ru/img1/4984/7473463.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 19px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://vskazke.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;OUAT.CRIMSON DREAMS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bliss Wanterblue)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 19:33:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=919#p919</guid>
		</item>
		<item>
			<title>AMSTERDAM</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=914#p914</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://amsterdamdamdam.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.net/3019087.png&quot; alt=&quot;http://savepic.net/3019087.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Garamond&quot;&gt;AMSTERDAM&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bliss Wanterblue)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 19:16:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=914#p914</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FRPG: Rebirthing. Anomalous bomb</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=808#p808</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rebirthingab.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;?•Rebirthing. Anomalous bomb•?&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://rebirthingab.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/h/z/8/hz8rG.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/h/z/8/hz8rG.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Franklin Gothic Medium&quot;&gt;Twilight &amp;amp; Vampire Diaries &amp;amp; Supernatural &amp;amp; True blood &amp;amp; The secret circle&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bliss Wanterblue)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 15:02:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=808#p808</guid>
		</item>
		<item>
			<title>COLUMBIA UNIVERSITY: YOUNG, WILD &amp; FREE</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=801#p801</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://wildcolumbia.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/xcp72.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/xcp72.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;W E L C O M E&amp;#160; T O&amp;#160; C O L U M B I A&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bliss Wanterblue)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Aug 2012 14:59:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=801#p801</guid>
		</item>
		<item>
			<title># act. o9 халява - инструмент дьявола в борьбе за вашу душу</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=589#p589</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://static.tumblr.com/6tqjgms/Yh5lvwfgi/tumblr_li8hk0yckb1qgj721o1_500.gif&quot; alt=&quot;http://static.tumblr.com/6tqjgms/Yh5lvwfgi/tumblr_li8hk0yckb1qgj721o1_500.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Плывите к нам МУЖЧИНЫ!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Не обыкновенная акция ждет Вас только &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;до 5 сентября&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;Специально для Вас была разработана самая простая анкета в мире волшебства и магии. Вам следует только зарегистрироваться, создать анкету, написать пост от лица взятого персонажа и шалость удалась! Но! Исключительно мужского персонажа. Персонаж может быть любого возраста, лишь бы мужчиной был. Тема для пробного поста выдается администрацией форума.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. ИМЯ, ФАМИЛИЯ:[/b]
[b]2. ВОЗРАСТ И МЕСТО РОЖДЕНИЯ:[/b]
[b]3. ЧИСТОТА КРОВИ/ЛОЯЛЬНОСТЬ:[/b]
[b]4. ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ И СПОСОБНОСТИ:[/b]
[b]5. ПРОБНЫЙ ПОСТ:[/b]
[b]6. СВЯЗЬ С ВАМИ[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 20:44:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=589#p589</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=251#p251</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наш баннер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/pHWtO.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/pHWtO.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://hogwartsretribution.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s1.uploads.ru/i/pHWtO.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot; HOGWARTS: RETRIBUTION&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bliss Wanterblue)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 12:19:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=251#p251</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша Реклама</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/JRaHQ.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/JRaHQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://hogwartsretribution.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/JRaHQ.png[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/OUv0W.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/OUv0W.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://hogwartsretribution.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/OUv0W.png[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/OwYqL.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/OwYqL.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://hogwartsretribution.rusff.me/][img]http://s1.uploads.ru/i/OwYqL.png[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 21:12:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заклинания</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Чтобы заклинание подействовало, недостаточно просто сказать несколько слов – в этом заключается главный принцип магии. Очень многое зависит от того, как произносятся эти слова, например, с какой долей уверенности в успехе. Наложение заклятия порой требует огромной затраты энергии, поэтому сила волшебника имеет при этом большое значение. Существует также беспалочковая магия. Это сложный раздел Чар, изучающийся только на старших курсах школы. Его непросто освоить потенциально слабому магу, но именно он доказывает нам, что сила волшебника заключена в нем самом, а не в его волшебной палочке (вспомните спонтанные выбросы магии у юных волшебников). Палочка лишь проводник, значительно облегчающий энергозатрату на наложение того или иного заклятия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Abigerus (Muggle Reprlling Charms) &lt;/em&gt;- Маггло-отталкивающие чары. Заклиние кастуется что бы держать магглов на расстоянии от места или объекта. Маггл приближаясь к зачарованному месту вспоминает неотложные дела которыми надо заняться немедленно и уходит. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Accio&lt;/em&gt; – вызывающее заклинание; в зависимости от силы и умений способно вызывать вещи отккуда-либо &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Abundum Fingarium &lt;/em&gt;- Вызывает появление большого количества пальцев &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Agito &lt;/em&gt;- заклятие взбалтывания и перемешивания. Используется в зельеварении. Нужно обязательно наставить палочку на котел или сосуд и держать в течение периода действия заклинания &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Aguamenty&lt;/em&gt; - вызывает воду из волшебной палочки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Aqua Aklevito&lt;/em&gt; - Создает воду внутри стен. Материал стен значения не имеет - вода просто разваливает их на куски. Опасно из-за угрозы обвала и применяется лишь в экстренных случаях &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Agglutium&lt;/em&gt; - Склеивающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Akvates Inkantantimus &lt;/em&gt;- помогает ходить по воде ( не как по полу, но позволяет не утонуть, выполнить без подготовки не всякий сможет) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Aliсui dentes&lt;/em&gt; - Выбивание зубов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Alohomora&lt;/em&gt; – открывает запертые замки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Amissus mapus&lt;/em&gt; (ненаносимость) - Магический эффект места, который делает невозможным его отображение на карте. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Anapneo &lt;/em&gt;- очищает дыхательные пути человека &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Animosus&lt;/em&gt; - защита от сонных чар, чары пробуждения &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Anestesio &lt;/em&gt;- обезболивающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Antipyrinum&lt;/em&gt; -Жаропонижающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Antlerius&lt;/em&gt;-Вырастить оленьи рога &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Aquarum penuria (Drought Charm)&lt;/em&gt; - заклятье высушивания воды. Возможности ограниченны. Не может высущить большой водоем, к примеру. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Aparecium &lt;/em&gt;– используется, чтобы сделать чернила невидимыми/видимыми. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Apparate –&lt;/em&gt; Позволяет появится в каком-либо месте, обратное Disapparate. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Apparo! Vitum! Mobilus!&lt;/em&gt; - Последовательность заклинаний для появления на чем-либо двигающихся изображений &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Apparo Finite Alias &lt;/em&gt;- Вынужденное заклятие для трансгрессии. Применяется для насильственного аппарирования волшебника, а так же для парной трансгрессии с малолетним. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Apis&lt;/em&gt;-Материализация роя пчел. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Araneus&lt;/em&gt;-Материализация пауков &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Assumentum&lt;/em&gt; - Заплатки на одежду &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Auris vellere (Twitchy Ears Hex)&lt;/em&gt; - Уши жертвы начинают непроизвольно трястись и подергиваться. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Avada Kedavr&lt;/em&gt;a – одно из сильнейших проклятий, блокировка невозможна (неотразимое заклятие). После того как зеленый луч попадет на противника, он мгновенно погибает. Запрещено Министерстовом Магии: непростительное заклятие &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Avis&lt;/em&gt; – из палочки вырывается стая птиц. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Axelitus &lt;/em&gt;- заклятье удушья &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;B &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Barbam alere&lt;/em&gt; - Отрашивание бороды &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Barbam tondere&lt;/em&gt; -Брить бороду &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Boilio&lt;/em&gt; - заклятие кипения. Используется в быту и в зельеварении для быстрого закипания жидкостей и зелий. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Bombycinum tomentum (Jelly Legs Jinx)&lt;/em&gt;- Заклятие Ноги-Желе, эквив. Ватные ноги] &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Bono sis animo!&lt;/em&gt;- Успокаивающее. Используется для прекращения истерического или эпилептического припадка. Так же при нервных срывах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;C &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Caecitas&lt;/em&gt; - Заклятье полной слепоты. Последствия лечатся очень трудно. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сanariensis verti (Canary Transfiguration Hex)&lt;/em&gt; - Канареечный сглаз. Временный сглаз, превращает кого-либо на короткий отрезок времени в гигантскую канарейку. Через несколько мгновений первоначальный вид трансфигурируемого возвращается без дополнительных заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Canitias&lt;/em&gt;- заставляет волосы поседеть &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Cauda rattus&lt;/em&gt; - Появление крысиного хвоста &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Cavea&lt;/em&gt; - противник оказывается в клетке из языков пламени. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Centenarius&lt;/em&gt; - землетрясение &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Clato Verto Nicto&lt;/em&gt;- заставляет произносить слова задом наперед &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Claudere claustrum (Room-sealing spell)&lt;/em&gt; - заклятие недосягаемости, запечатывающее комнату от несанкционированного вторжения.Заклинание от воров. Может быть наложено только умелым волшебником и снять может только могущественный маг. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Cliario Airos&lt;/em&gt;- очищает воздух от дыма и тумана &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Conterum&lt;/em&gt; - сминающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Contescesco&lt;/em&gt; - заклятие штиля, останавливает вихри &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Contrahi (Gripping Charms)&lt;/em&gt; - Сжимающие чары. Кастуются на объект и делают его более удобным для удерживания. &lt;br /&gt;Изобретены в 1875 г. Кастуются на квоффл что бы Охотник мог его удержать &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Colloportus &lt;/em&gt;- запечатывающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Colorum&lt;/em&gt; - Изменение цвета какого-либо предмета &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Color autumnus (Flashing Paint Charm) &lt;/em&gt;- Небольшой фокус заставляющий меняться цвета на баннере &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Computresco caro&lt;/em&gt; - заклятие гниения плоти (черная магия!) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Concutio&lt;/em&gt; - заклинание сильной встряски &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Conjured items &lt;/em&gt;(невербальное, нужно представить создаваемый предмет и мысленно произнести compar&amp;#275;us) - Чары создающие предметы из воздуха. В вновь созданные предметы существую в течении некоторого промежутка времени (в зависимости от степени магических сил волшебника) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Conjunctivitus&lt;/em&gt; - заклятие, поражающее глаза &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Consopire (Bewitched Sleep)&lt;/em&gt; - Снотворные чары. Погружают объект колдовства в глубокий сон, они движутся как в замедленном кино и не дышат до окончания действия чар. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Crucio (Круцио, Круциатус)&lt;/em&gt; - пыточное заклятие. При многократном наложении жертва сходит с ума. Запрещенное заклятие. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Creo Aurum&lt;/em&gt; - вызывает смерч, сметающий все на своем пути &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Dejectus (Hurling Hex) &lt;/em&gt;- Сбрасывающий Сглаз. Скверный вид волшебства, накладывается на метлу, вероятно, что бы она сбрасывала с себя седока &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Deletrius&lt;/em&gt; – делает невозможным обнаружение последнего заклинания при помощи Приор Инкантато &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Demissio&lt;/em&gt; - заклятие уныния &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Densaugeo &lt;/em&gt;– заклинание управляет размерами предмета (увеличивает зубы). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Devastatio&lt;/em&gt; - хождение сквозь огонь (непродолжительно действует, позволяет лишь проскочить сквозь пламя и не обжечься) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Docaluare&lt;/em&gt; - заклятие облысения &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Dormio&lt;/em&gt; - сильное усыпляющее заклятие &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Domarum dentes&lt;/em&gt; - Ращение зубов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Diffendo&lt;/em&gt; – применяется для разбиения предметов. Особенно действенно на швы. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Dimidentes&lt;/em&gt; - Уменьшение зубов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Disapparate&lt;/em&gt; – позволяет перемещаться с места на место, исчезая в одном и появляясь в другом. См. также Apparate. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Dissendium&lt;/em&gt; - заклинание для обнаружения и отрытия потайных ходов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Diafanus Glasuss&lt;/em&gt; - Заклинание прозрачности &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Diserniblus&lt;/em&gt; - Контрзаклятие к заклинанию Прозрачности &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Dimensio&lt;/em&gt; - Заклинание пространственного объёма (увеличивает пространство комнаты, без видимых изменений снаружи) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;E&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Eario&lt;/em&gt;-Заклинание увеличения ушей &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Efflare&lt;/em&gt; - Выдувание мыльных пузырей &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Evellere arbus&lt;/em&gt; - Выкорчевывание деревьев &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Emorbilas&lt;/em&gt; - Замораживающее Заклятие &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Enervate&lt;/em&gt; – обратно заклинанию Одурманивания, восстанавливает пораженную цель, дает энергетический заряд. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Engorgio&lt;/em&gt; – увеличивает размер цели, обратное reducio &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Enodo&lt;/em&gt; - заклинание развязывания узлов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Episkey&lt;/em&gt; - кровеостанавливающее, заживление мелких травм &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Erasum (Erasum folium)&lt;/em&gt; - заклинание для устранение надписей с пергамента и т.п. При отсутствии опыта могут сохраняться следы &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Excoriarum (Instant Scalping)&lt;/em&gt; - это проклятье мгновенно удаляет волосы, скальпирует &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Expecto Patronum&lt;/em&gt; – заклинание создает белый дух, патронус, который способен отогнать дементоров. Создается счастливым воспоминанием: чем ярче и приятнее воспоминание, тем сильнее патронус. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Expelliarmus&lt;/em&gt; – обезоруживающее заклятие, используемое в основном на дуэлях. Все, что бы не держал противник в руках оказывается у заклинателя. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Extomomentum&lt;/em&gt; - замедляет падение с высоты и смягчает посадку &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Exurgerum&lt;/em&gt; - Выжимание мокрой одежды &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Exustio&lt;/em&gt; - выжигание букв, фигур на предмете. Так же может применяться для гравировки. Надпись выходит по желанию колдующего. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Evanesco&lt;/em&gt; - заклинания исчезновения предмета &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Eskuro&lt;/em&gt; - очищающие чары &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;F &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fere Conjiste&lt;/em&gt; - выпускает в сильную струю огня (темная магия) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ferula&lt;/em&gt; – в одно мгновение создает перевязочный бинт или жгут из воздуха. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fidelius&lt;/em&gt;, чары – комплекс заклинаний; заключает секрет в одного-единственного человека (Хранитель-Секрета), и только он один может его раскрыть. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Figuratio&lt;/em&gt; - Одно из заклятий Арифмантики, используется для сложных автоматических подсчетов. Результат безукоризненно правилен, если выполнено верно &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Finite Incantatem&lt;/em&gt; – убирает действие всех заклятий, прежде вызвынных. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Finite Agitem&lt;/em&gt; - прекращение заклятия взбалтывания &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Flagrate&lt;/em&gt; - помечает объекты &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Flamma (Light Spell)&lt;/em&gt; - Появляется с мягким треском, создают мерцающий свет на ладони. &lt;br /&gt;Люпин использовал в Хогвардс-экспрессе, когда Дементоры обыскивали поезд. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Florabellio&lt;/em&gt; - Вызывает вырастание цветов там, куда указывает палочка &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Forficula secare (Severing charm)&lt;/em&gt; - заклинание ножниц. Разрезает и отрезает предметы. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fraudis visus (Disillusionment Charm)&lt;/em&gt; - Чары позволяющие скрыть истинный облик чего-либо или кого-либо. Когда они накладываются на человека, объект чувствует, как холодок пробегает по его телу.Он не становится невидимым, а просто сливается с окружаещей средой. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fremere &lt;/em&gt;- трещотка, отвлекающий маневр. Странные трещащие звуки отвлекают противника. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Freezio&lt;/em&gt; - Заклинание охлаждения &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fununculus&lt;/em&gt; - проклятие, насылающее нарывы на тело &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fumos&lt;/em&gt; - направленная струя дыма. Часто им делают надписи в воздухе &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Fimasucer&lt;/em&gt; - грязевой поток из волшебной палочки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Foverus&lt;/em&gt; - согревающее заклятие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;G &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Garlikanis&lt;/em&gt; - Чесночное заклятие против вампиров &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Genuretrorsum (Knee-Reversing Hex)&lt;/em&gt; - Чары, от которых колени объекта разворачиваются назад. &lt;br /&gt;Описано в книге «Квиддич сквозь века». Объект на который было наложено проклятье сидел на метле лицом вперед, колени смотрели назад и он был похож на большую волосатую свинью. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Glaciari (Flame Feezzing Charm)&lt;/em&gt; - Изменяет свойства огня так, что его жар ощущался как теплое дыхание. &lt;br /&gt;Использовалось средневековыми магами и ведьмами, когда их сжигали на костре. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Glaucus ignis (Blue Fire&lt;/em&gt;) -создает меленький синий огонек, который способен гореть везде, даже под водой &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Globulus (Bubbles)&lt;/em&gt; - Чары, вызывающие из палочки разноцветные небьющиеся шары. Использовалось Флитвиком для украшения БЗ на Рождество &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;H &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Harkirvis Machav &lt;/em&gt;- Изо рта полезут слизняки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Hesitace Lingue &lt;/em&gt;- заклинание заикания &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Hollo&lt;/em&gt; - Заклинание зова о помощи &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Homorphus, чары &lt;/em&gt;– применяется для возвращения оборотню человеческого облика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Immobulus&lt;/em&gt; - наложение шины &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Impedimenta&lt;/em&gt; – также известно как Impediment Jinx, используют для замедления цели. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Imperio&lt;/em&gt; – также известно как проклятие Imperius, обеспечивает полный контроль над околдованным. Относится к Запрещенным Заклинаниям.. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Impervius&lt;/em&gt; – используется для того, чтобы цель отталкивала воду. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Inaccessibilis (Imperturbable Charm)&lt;/em&gt; - Заклятие недосягаемости. Создает магический барьер вокруг объекта, например, двери, делая подслушивание невозможным. &lt;br /&gt;Дверь кухни на Гриммо Плейс, 12 была защищена этими чарами. Это делало невозможным применение Удлинителя Ушей. Любой предмет будет отскакивать от двери, даже не коснувшись её &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;InanimareConjures&lt;/em&gt;&amp;#160; - заклинание исчезновения &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Incendio&lt;/em&gt; – зажигает огонь. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Incarcerous&lt;/em&gt; - заклининие пут (противника обматывают верёвки) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Incineratius&lt;/em&gt; - испепеляющее заклятие (огненный шар на конце палочки. очень мощное, но трудно поддается управлению. относится к темной магии) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Infomatio&lt;/em&gt; - заклинание, вызывающее задымление &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Intentus&lt;/em&gt; - заклинание растягивания &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Into Akvates &lt;/em&gt;- останавливает действие заклинания Akvates Inkantantimus &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Invisus (Invisibility)&lt;/em&gt; - Чары делающие кого-либо или что-либо невидимым &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Involio Magicus&lt;/em&gt; - Возводит магическую стену против крупных заклятий &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Iraetos&lt;/em&gt; - Заклинание гнева. Вызывает у человека неконтролируемые приступы ярости. Является модификацией проклятия подвластия &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Iris&lt;/em&gt; - вызывает радугу, но на это способен только тот, у кого душа чиста. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;J&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Juvenis no mittere (Age Line)&lt;/em&gt; - Тонкая золотая линия нарисованная на полу. Переступить её может только тот, чей возраст не противоречит ограничениям. Не поддается воздействиям зелий и заклинаний. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Laneusum (Fur Spell)&lt;/em&gt; - Обрастание мехом &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lapsus nivis&lt;/em&gt; - Снегопад &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lasum Bonus &lt;/em&gt;- ломает кости &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Latens Amplificatory&lt;/em&gt;-Усиливает невидимость. Оказывает эффект только когда надета мантия-невидимка &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Levicorpus (невербальное) &lt;/em&gt;- подвешивает человека за лодыжку в воздухе &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Leviusculus (Feather-light) &lt;/em&gt;- Чары делающие предмет практически невесомым. Поттер собирался использовать эти чары на свой багаж, когда сбежал от Дурслей, что бы перевезти его на метле. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Liberacorpus(невербальное)&lt;/em&gt; -Обратное Levicorpus &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Limilo&lt;/em&gt; - Очищающее заклинание (пятновыводитель) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lingua cornutus (Horn Tongue)&lt;/em&gt;- роговой язык, язык становится ороговевшим &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lingua deliquesco&lt;/em&gt; - заклятие растворяющее язык &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Locomotor&lt;/em&gt; - заставляет предметы летать по воздуху &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Locomoter Mortis&lt;/em&gt; – заклинание лишает цель возможности двигать ногами. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lumos&lt;/em&gt; – тривиальное (простое, элементарное) заклинание, зажигающее на конце палочки заклинателя источник света. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Lumos Solarium&lt;/em&gt; - создает сверкающую вспышку света &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Legilimens -&lt;/em&gt; заклинание проникновения в сознание &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Maculus&lt;/em&gt; - Заклятие клякса &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Maritum bonus&lt;/em&gt; -Сращивание костей &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mathuro&lt;/em&gt; - Из ушей вырастают ростки лука &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Maturatio&lt;/em&gt; - ускорение вызревания плодов. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mellitus&lt;/em&gt; - Подслащение. Делает жидкость или блюдо сладким. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Memoriniks&lt;/em&gt; - Заклинание забывчивости &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мinimisus&lt;/em&gt; - Заклинание уменьшения. Уменьшает размер предметов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mobiliarbus&lt;/em&gt; – используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mobilicorpus&lt;/em&gt; – аналогичное предыдущему заклинанию, используется для передвижения предметов. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Mobilus Allentum &lt;/em&gt;- заставляет остановиться двигающуюся вещь &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Morsmordre&lt;/em&gt; – заклинание, известное ислючительно преспешникам Вольдеморта, Пожирателям Смерти; посылает Черную Метку в небо. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Murmurare (Babbling curse&lt;/em&gt;) - заклятие бормотания Мэтро Хьягарэ - Это древняя защитная магия, но малоизвестная. Вызывает магический щит в виде оранжевого энергетического купола, способен отразить практически все заклятия. Его минус в том, что поставивший защиту не может применять никаких других заклинаний, пока не снимет ее. Это заклинание требует очень большой концентрации сил и энергетических затрат - не всякий волшебник сможет выполнить его как следует. Это давно забытое заклинание. В настоящее время используется лишь членами Ордена Феникса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Necterus&lt;/em&gt; - вязание при помощи волшебства. Наводится на спицы, чтобы они вязали сами по себе. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Nix artificiale (Enchanting Snow)&lt;/em&gt; - Волшебная имитация снега, в отличии от обычного он сухой и теплый. Используется для укаршения БЗ на Рождество &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Nox&lt;/em&gt; – заклинание, обратное Lumos. Тушит источник света. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Numeros&lt;/em&gt; - Выпускает цифру из палочки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Oblitero (Obliteration charm)&lt;/em&gt; - стирает следы, оставленные кем-либо (на снегу, на песке и т.п.) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Obliviate&lt;/em&gt; – заклинание стирает память цели. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Obliviate Partis&lt;/em&gt; - Частичное заклинание Забвения (стирает только самые последние воспоминания) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Occlultum (Оклюменция) &lt;/em&gt;- Особая ветвь магических искусств, не изучается в Хогвардсе, позволяет защищать свой разум от проникновения извне &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Orchideous&lt;/em&gt; – на конце палочки заклинателя распускается букет цветов орхидей. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Optunio&lt;/em&gt; - вызывает стайку птиц, атакующих противника &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Oscularum furunculi-&lt;/em&gt;Очищение и вскрытие нарывов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;P&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Pack&lt;/em&gt; - быстро складывает вещи &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Pactumus (Магический контракт)&lt;/em&gt; - Чары или сочетание нескольких видов чар, делающие магический контракт неразрываемым. Заклинание требующее выполнение обязательств. Пример: Кубок огня и участие в Турнире Трех Волшебников. Тот, чье имя выскочило из Кубка обязан участвовать хочет ли он того или нет. Отличие этого заклинания от Непреложного обета неизвестно. Так же неизвестны последствия для разорвавшего контракт. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Parius Petrus&lt;/em&gt; - Строит стены &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Papilio &lt;/em&gt;- аналог Avis, вылетает стайка бабочек из палочки, так же может быть использовано в трансфигурации для превращения предмета в бабочку. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Papilious&lt;/em&gt;-Материализация бабочек &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Perpetio inscriptio&lt;/em&gt; - заклятие несмываемой надписи (напр на лбу). действует около 3 часов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Perpetuus agglutium &lt;/em&gt;(Permanent Sticking Charm) -Заклятие вечного приклеивания. Чары связывающие магическим образом один предмет с другим. Удалить что-либо скрепленное таким образом очень и очень сложно. Пример: портрет матери Блека был приклеен к стене таким образом, при всем желании никто из волшебников Ордена не мог его оттуда убрать. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Peskipiksi Pesternomi&lt;/em&gt; – приминимо только на пикси; успокаивает пикси. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Petrificus Totalus&lt;/em&gt; – заклинание аналогично Locomoter Mortis, с той разницей, что жертва лишается способности шевелить телом. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Phasere Excassus&lt;/em&gt; - Основное заклинание Креативной Трансфигурации. Осуществляет процесс создания предмета из ничего. При конкретизации к этому заклинанию добавляется новая часть заклятия, описывающая сам предмет &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Piper halitus (Pepper Breath)&lt;/em&gt; - околдованная цель пахнет перцем &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Piscis&lt;/em&gt;-Человек покрывается рыбьей чешуей &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Planarum&lt;/em&gt; - заклинание разглаживания &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Plausus&lt;/em&gt; - заклятие аплодисментов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Pluvia ingens&lt;/em&gt; -Дождь, ливень &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Point Me [&amp;quot;Укажи!&amp;quot;]&lt;/em&gt;– произнесенное заклинание заставит палочку указать северное направление. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Portus&lt;/em&gt; - превращает предмет в портал &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Poussierer&lt;/em&gt; - вызывает песчаную бурю &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Protego&lt;/em&gt; - заклинание Щита. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Proteas (Protean charm)&lt;/em&gt; - Протеевы чары &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Priori Incantatem&lt;/em&gt; – комплексное заклинание, заставляющее &amp;quot;изрыгать&amp;quot; палочку все созданные прежде заклинания (за какой-либо промежуток времени) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Prior Incantato &lt;/em&gt;– показывает, какое заклинание палочка произвела последним &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Pyrisimo &lt;/em&gt;- усыпляющее заклятие. Слабое. Действие прекращается с рассветом. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Puerum&lt;/em&gt; - заклинание для ращения волос &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Pustula capitalis (Bubble-Head Charm [заклятие Пузырь])&lt;/em&gt; - заклятие создает пузырь, благодаря которому можно дышать под водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Quietus&lt;/em&gt; – обратное Sonorus; возвращает громкость голоса околдованного Sonorus&#039;-ом на привычный уровень громкости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;R &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Relaskio&lt;/em&gt; - отбрасывающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Receptus Retradio&lt;/em&gt; - заставляет кого-то или что-то, находящееся в воздухе, опуститься вниз &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Recido&lt;/em&gt; - контактное режущее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Rennervate&lt;/em&gt; - приводит в сознание (эффект нашатыря) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Reducio&lt;/em&gt; – обратное Engorgio; уменьшает размер цели. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Reducto&lt;/em&gt; – также известно как Проклятие Reductor. Взрывает цель. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Relashio&lt;/em&gt; – посылает искры (или пузырьки воды, если вы в воде) используется при атаке grinylows &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Relevarum&lt;/em&gt; - избавление от зуда и чесотки, раздражения кожи &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Remigatio (Rowboat spell)&lt;/em&gt; - Перемещает гребную лодку без весел. &lt;br /&gt;Хагрид использовал свой зонтик и «придал лодке скорости» когда они возвращались на берег из домика на скале. &lt;br /&gt;Возможно, при помощи этих чар первокурсников перевозят через озеро на лодках, от ж/д станции в Замок. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Reparo&lt;/em&gt; – чинит сломанные предметы. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Reperto&lt;/em&gt; - распечатывание дверей от антиворовского заклятия &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Resignarum&lt;/em&gt; - распечатывание конверта, свитка и т.п. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Restingerum&lt;/em&gt; - тушение огня (осторожное задувание) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Reticulum&lt;/em&gt; - заклятие сетка На противника набрасывается сетка &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Rictusempra&lt;/em&gt; – заклятие щекотки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Riddikulus&lt;/em&gt; – заклятие против Боггарта (Boggart). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ricus&lt;/em&gt; - Превращение одного головного убора в другой &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Risum (Cheering Charm) [Веселящие чары] &lt;/em&gt;- заклятие приободряет людей, делает их временно более жизнерадостными. при злоупотреблении можно довести человека до истерического хохота &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Rostrum&lt;/em&gt; - Появление свиного пятачка &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;S &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sacramento obligarum (невербальное)&lt;/em&gt; - Непреложный обет. Страшная клятва, которую нарушить невозможно. Для принесения обета нужно три человека. Два собственно - тот кто дает обещание и тот, кому его дают или кто призывается в свидетели.Они стоят на коленях лицом друг к другу и держатся за руки. А третий человек скрепляет обет этим заклинанием. Руки тех кто совершает этот обряд обвиваются огненной цепью. Этот магический обет нарушать нельзя. Нарушивший его умирает. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Salsus&lt;/em&gt; - Соление. Делает жидкость или блюдо соленым. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Santino&lt;/em&gt; - заживление глубоких рваных ран &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Scintilla rubeus (Red Sparks [&amp;quot;красная искра&amp;quot;])&lt;/em&gt; -вызывает огонек и посылает его в небо; сигнал о помощи. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Secheresse&lt;/em&gt; - для просушки мокрой одежды &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Seta&lt;/em&gt; - заклинание, заставляющее человека покрыться густой щетиной &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Scabies&lt;/em&gt; - заклятие чесотки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Serpensortia&lt;/em&gt; – выбрасывает змею из конца палочки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sectusempra&lt;/em&gt; - испещряет объект глубокими сильными порезами &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sigillum (Sealing spell)&lt;/em&gt; -Запечатывает рукопись в свитке прикосновением палочки. Абридж так запечатала свое письмо для Мак Гонагалл, которое относил Поттер, что бы он не мог прочесть его. Мак Гонагалл открыла его так же прикосновением палочки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Silencio&lt;/em&gt; - заклинание немоты &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Solverus&lt;/em&gt; - Распарывание одежды &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Somnium&lt;/em&gt; - Заклинание грез. Погружает объект в воображаемую ситуацию. Предположительно именно эти чары близнецы Уизли наводили на свои коробки с &amp;quot;Грезами наяву&amp;quot;. Побочный эффект - слюнотечение и отсутствующее выражение лица. Много применять не рекомендуется. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sonorus&lt;/em&gt; – заклинание увеличивает громкость голоса, своеобразный аналог микрофону; обратно ему заклинание quietus &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sobrius&lt;/em&gt; - Отрезвляющее и антипохмельное заклятие &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sanguis&lt;/em&gt; - Кровопускание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sordissium&lt;/em&gt; - мощная струя воды из палочки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Stupefy&lt;/em&gt; – оглушающее заклятие (сшибает с ног). &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Specialis Revelio&lt;/em&gt; - Разделение субстанций &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sputum&lt;/em&gt; - заклинание плевка. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Skiepilapsus&lt;/em&gt; - Обрушивает стены, колонны, потолки - любые сооружения. В бою применяется только в крайнем случае, потому что есть риск завалить и себя и врага &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Speculi Verto &lt;/em&gt;- принудительно заставляет анимага принять его человеческое обличье &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Spurciloquium&lt;/em&gt; - заставляет безостановочно сквернословить. Сам человек не может снять это заклинание по понятным причинам (контрозаклятие не произносится из-за неконтролируемого потока ругани) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Stabilitas (Unbreakable Charm)&lt;/em&gt; - Заклятие неразбиваемости. Делает объекты неразрушимыми. &lt;br /&gt;Гермиона накладывала эти чары на банку, в которую посадила Риту Скитер в анимагической форме жука. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Subirum&lt;/em&gt; - разрушение заклятия частичного забвения Obliviate Partis (сложное в выполнении) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Subsecare ungues (Talon-clipping charm)&lt;/em&gt; - Заклинание, отсекающее когти, используется для ухода за драконами &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Subsultim&lt;/em&gt; - заклятия танца вприпрыжку, чечетка &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Supplantare (Trip Jinx)&lt;/em&gt; -Заклятье-подножка. Если так можно выразиться, &amp;quot;подставляет ногу&amp;quot; объекту, сбивая его с ног &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Sursum versus (Anti-gravity mist)&lt;/em&gt;- заклинание, создающее обычный на вид туман. Человек, попадающий в такой туман, обнаруживает, что небо и земля поменялись местами. Гарри столкнулся с этим во время третьего задания в GF &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;T&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tarantallegra&lt;/em&gt; – заставляет зачарованного танцевать (действует вроде гуслей из русских народных сказок) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tegumentum libri &lt;/em&gt;- Переплетание книг &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tenebres&lt;/em&gt; - все погружается во мрак &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tentacula (Insect Jinx)&lt;/em&gt; - Проклятье, от которого на лице жертвы вырастают щупальца и она становится огромным немым насекомым. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Terra Vitae &lt;/em&gt;- Создает заграждение из зарослей каких-либо растений: от травы до деревьев - это зависит от силы и опыта колдуна. Относится к Стихийной магии &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tinnire &lt;/em&gt;- Заклятие визга в ушах &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Triksimarvus &lt;/em&gt;- Заклятие неуклюжести &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tremo&lt;/em&gt; - заклинание лихорадки &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tumeo&lt;/em&gt; - раздувающее заклинание &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tussus&lt;/em&gt; - кашлевая порча &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tou Jectum&lt;/em&gt; -Заклинание плавления &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tonderus&lt;/em&gt; -избавление от излишних волос и шерсти &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Tergeo&lt;/em&gt; - втягивает жидкости (кровь в частности) в волшебную палочку &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Transfegio&lt;/em&gt; - Возвращает трансфигурированному предмету первоначальный вид &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Transfiguro Liquidus&lt;/em&gt; - Превращение жидкостей. Например, сока в вино &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Transfiguro Humanito &lt;/em&gt;- Главное заклятье анимагии, превращение человека в животное &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Transfiguro Inanimato &lt;/em&gt;- заклинания мортимагии (самотрансфигурация человека в неодушевленный предмет) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;U &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Unforgiveable Curses [запрещенные заклятия]&lt;/em&gt; – существует три запрещенных заклятия - Avada Kedavra, Crucio и Imperio. Использование только одного из этих заклинаний карается заключением в тюрьму Азкабан. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Unitius Vientos&lt;/em&gt; - заклинание, вызывающее легкий порыв ветра, бриз &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ulmen Artus &lt;/em&gt;- заклинание молнии (очень мощное, одно из сложнейших заклинаний) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ulcus&lt;/em&gt; - покрывает тело страшными язвами. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Up! [Вверх!]&lt;/em&gt;– простое заклинание заставляет метлу взлететь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;V &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Variari virgis &lt;/em&gt;- заклятие розги. Невидимый хлыст бьет по телу противника при взмахе палочкой. &amp;quot;Эффект розги&amp;quot;. Является больше отвлекающим маневром, серьезного урона не наносит &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vellerum dentes &lt;/em&gt;- Удаление зубов &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Veritatem patefacere (Anti-cheating spells)&lt;/em&gt; - заклинания против списывания, накладывались на перья перед экзаменами &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Versus&lt;/em&gt; - заставляет постоянно говорить стихами. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Verruca vonducum&lt;/em&gt; - Сведение бородавок и прыщей &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vespertilious (Bat-Boggy Hex)&lt;/em&gt; - Летучемышинный Сглаз. При наложении лицо жертвы облепляют летучие мыши. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vilassio&lt;/em&gt; - Заклинание правды (чёрная магия) &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vinum (Fountain of wine)&lt;/em&gt; - Заклинание, производящее струю вина из конца палочки. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vis Lacrimatum&lt;/em&gt; - вызывает у противника сильную слезливость &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Volitare (Hover Charm [Заклятие полета])&lt;/em&gt; - заклинание используют, когда желают заставить предмет парить над землей. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Vomiterae&lt;/em&gt; - заклинание, вызывающее рвоту &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;W &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Waddiwasi&lt;/em&gt; – точно неизвестно, во всяком случае, Люпин использовал заклинание, чтобы выстрелить использованной жевательной резинкой кому-то на нос. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Wingardium Leviosa&lt;/em&gt; – заставляет предмет взлететь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt; Все права принадлежат ... &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 20:42:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список зелий</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Список зелий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амортензия&lt;/strong&gt; — любовный напиток.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антидоты&lt;/strong&gt; — изучаются на четвёртом курсе. Компонентом антидотов, нейтрализующих магическое воздействие, является мандрагора. Настой мандрагоры применяет при окаменении. Безоар действует как антидот большинства ядов. Существуют антидоты омолаживающему зелью, яду Докси. Антидот разбухающего раствора – сдувающее средство. Существует, по крайней мере, один антидот веритасеруму. Антидот любовному зелью выглядит как прозрачная жидкость, доза – один стакан.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бодроперцовое зелье&lt;/strong&gt; — нечто вроде противопростудной микстуры. Резко согревающее зелье. Имеет небольшое побочное действие: из носа и ушей пациента часа три идёт лёгкий дым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Болтушка для молчунов&lt;/strong&gt; — действие зелья ясно из его названия. Иногда побуждает выпившего нести несусветную околесицу&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бородавочный порошок&lt;/strong&gt; — при контакте с телом образует на поверхности тела толстую, плотную, грубую корку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Веритасерум&lt;/strong&gt; — самая сильнодействующая из сывороток правды. Доза – три капли. Не действует на окклюментов. Требует выдержки в течение одного лунного месяца. Изучается на последнем курсе. Есть антидот.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Волчье противоядие&lt;/strong&gt; — зелье, предназначенное для оборотней.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Восстанавливающее зелье из Мандрагор&lt;/strong&gt; — сильнодействующий антидот, нейтрализующий негативное магическое воздействие. В его состав входят порубленные и сваренные взрослые мандрагоры.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гладкукладкеровское прилизелье&lt;/strong&gt; — используют для приглаживания волос.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глоток Покоя&lt;/strong&gt; — зелье, изготовляющееся из толчёного лунного камня и сиропа чемерицы. Успокаивает тревогу и снимает возбуждение. Изучают на пятом курсе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Доксицид&lt;/strong&gt; — ядовитое вещество чёрного цвета, которое распыляют на кусающихся фей, и от которого они теряют сознание на продолжительное время.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дыбоволосное зелье&lt;/strong&gt; — изучается на втором курсе. Содержит в себе крысиные хвосты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Запутывающее зелье&lt;/strong&gt; — изучается на третьем курсе. Эффект зелья состоит в запутывании, сбивании с толку. В состав входит тысячелистник, цинготрава и майоран, которые являются самыми эффективными средствами, вызывающими воспаление мозга, горячку и беспокойство.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье для излечения фурункулов&lt;/strong&gt; — простейшее зелье. С него начинают первокурсники курс зельеварения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье забвения&lt;/strong&gt; — изучается на первом курсе. Стирает память.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье красоты&lt;/strong&gt; — зелье, выпив которое, человек выглядит красивее. Разработано и широко распространено Сахариссой Тагвуд. Использовалось известной каргой Малодорой Гримм, чтобы скрыть свою истинную сущность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье Ненависти&lt;/strong&gt; — бесцветная и прозрачная жидкость. Обнаруживает самые страшные ошибки и самые плохие привычки определённого человека. Используется как антидот к любовным зельям.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье от икоты&lt;/strong&gt; — в состав входит растение лирный корень. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелье от кашля&lt;/strong&gt; — жидкость жемчужного цвета. Лечит кашель.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Зелья памяти&lt;/strong&gt; — один из компонентов зелий памяти – перья джоббернолла. Улучшают память.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Икотное зелье &lt;/strong&gt;— зелье, вызывающее икоту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Колдографическое зелье&lt;/strong&gt; — используется для того, чтобы заставить колдографии двигаться.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Костерост &lt;/strong&gt;— лечебное зелье, заставляющее кости вырастать заново. Возможно также используется для сращения переломов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кость, плоть и кровь&lt;/strong&gt; — редко приготавливаемое зелье для возвращения тела умершему волшебнику, чью часть души удалось оставить в этом мире. Этим зельем пользуются исключительно тёмные маги.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крововосстанавливающее зелье&lt;/strong&gt; — используется при обширной потере крови.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Летейский эликсир доктора Летто&lt;/strong&gt; — лечебная мазь. Ею смазывал свои шрамы Рон Уизли, чтобы залечить раны, нанесённые ему мыслями волшебного мозга в Министерстве Магии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Липоволихорадочный шоколадный кекс&lt;/strong&gt; — вызывает временную лихорадку. Содержит эссенцию Мартлапа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Льстивомазь Грегори Льстивого&lt;/strong&gt; — убеждает жертву, что владелец мази – лучший друг этого человека.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мазь для мётел&lt;/strong&gt; — в состав зелья входит аконит.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мазь забвения доктора Абби&lt;/strong&gt; — используется для исцеления ран, оставленных мыслями.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Напиток живой смерти&lt;/strong&gt; — сложное зелье, напоминающее по действию то, которое выпила Джульетта Капулетти. Ошибка в рецепте или приготовлении может вызвать вечный сон и даже смерть.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оборотное зелье&lt;/strong&gt; — довольно сложное по составу (туда, например, входит очень редкий ингредиент — шкура бумсланга) и приготовлению зелье. Выпивший его преображается на один час и выглядит как тот, чьи частички (волосы, ногти и т. п.) были добавлены в зелье. Момент преображения очень болезненный. Действие оборотного зелья можно продлевать до бесконечности, просто выпивая вовремя небольшое его количество.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Огнезащитное зелье&lt;/strong&gt; — защищает от любого магического огня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Паста для лечения ожогов&lt;/strong&gt; — оранжевая мазь, используемая для залечивания ожогов различной степени тяжести.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Перцовое зелье &lt;/strong&gt;— разработано Гловером Хипвортом. Лечит простуду. Действует моментально, но у того, кто его принял несколько часов идёт пар из ушей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подкрепляющее зелье&lt;/strong&gt; — изучают на пятом курсе. Придаёт сил.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Порошок мгновенного мрака&lt;/strong&gt; — при контакте с воздухом погружает местность в полную темноту, в которой не действуют световые и огненные чары, только Рука Славы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Противоядие по Третьему закону Голпалотта&lt;/strong&gt; — указан в книге за 6 курс Расширенный курс зельеварения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раноочищающее зелье&lt;/strong&gt; — жидкость сиреневого цвета, дымится и обжигает. Очищает порезы и раны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Раствор кводпота&lt;/strong&gt; — раствор, который помещают в горшок при игре в кводпот. Предохраняет квод (модифицированный Квоффл) на какое-то время от самопроизвольного взрыва.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рыгучий порошок&lt;/strong&gt; — продаётся в магазине Зонко, вызывает отрыжку.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; Рябиновый отвар&lt;/strong&gt; — лечебное зелье. В Хогвартсе изучается на втором курсе. В состав входят кора рябины (отсюда и название) и слизь книжного червя. Если выпить хотя бы одну каплю, можно залечить почти любую рану. Зелье, к сожалению, существует лишь в игре «Гарри Поттер и Тайная комната». Только там оно имеет такие выдающиеся лечащие способности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Синякозаживляющая мазь&lt;/strong&gt; — плотное, ярко-жёлтое пастообразное вещество, исцеляющее синяки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сонное зелье&lt;/strong&gt; — жидкость сиреневого цвета, погружает в крепкий сон без сновидений. Действует даже на драконов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средство от плотоядных слизней&lt;/strong&gt; — продаётся в Лютном переулке.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Старильное зелье&lt;/strong&gt; — зелье, временно увеличивающее возраст. Принимается по каплям. Одна капля прибавляет месяц к первоначальному возрасту.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сыворотка правды&lt;/strong&gt; — бесцветный, не обладающий никаким запахом напиток, заставляющий выпившего отвечать правдиво на все заданные вопросы. Очевидно, выпивший не может даже просто о чём-то умолчать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Удушающий газ&lt;/strong&gt; — бесцветный газ. Эффект не летален.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Увеличивающее зелье&lt;/strong&gt; — заставляет живые объекты увеличиваться в объёме. Возможно увеличение только некоторых частей тела. Так, взорвавшийся котёл с готовым увеличивающим зельем забрызгал сокурсников Гарри Поттера, и пока Снегг возвращал раздувшиеся носы, руки и губы учеников в первоначальный вид, Гермиона стащила немного шкуры бумсланга из запасов самого Снегга.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уменьшающее зелье&lt;/strong&gt; — зелье, заставляющее выпившего его стать меньше, или вернуться в детство. Так, капнув для проверки сваренного Невиллом Долгопупсом зелья на его жабу Тревора, Северус Снегг превратил жабу на несколько минут в головастика.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умострильное зелье&lt;/strong&gt; — в состав входят толчёные скарабеи, порезанные корни имбиря, желчь броненосца. Улучшает мыслительную деятельность. Изучается на четвёртом курсе.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Умиротворяющий бальзам&lt;/strong&gt; — успокаивающее зелье, помогает бороться с тревогой и страхом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Универсальный пакостесниматель миссис Шваберс&lt;/strong&gt; — чистящее средство, используемое для уборки помещений&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Феликс Фелицитис (жидкая удача)&lt;/strong&gt; — выпившему его определённое время сопутствует удача во всех начинаниях. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эйфорический эликсир&lt;/strong&gt; — зелье, приводящее человека в состояние веселья.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Эликсир Жизни&lt;/strong&gt; — изготовляется с помощью философского камня.&amp;#160; Продлевает жизнь, но требует регулярного принятия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 20:41:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила этикета</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одежда&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- повседневная:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Обязательным атрибутом повседневной верхней одежды волшебника является длинная мантия. Цвета мантии непринципиальны. Допустимы однотонные или разноцветные мантии, отделка мантии мехом, бархатом, вставками отличного от основного материала. Недопустимы полоска и клетка, внешние карманы. Внутренние карманы используются для палочек (для них же делаются карманы в рукавах мантии), брегетов, магических зеркал и зеркал связи.&lt;br /&gt;Аристократические семьи предпочитают носить под мантии традиционный или модернизированные варианты традиционного костюмы - от длинной внутренней мантии, расшитого камзола с брюками до костюма-тройки (возможен вариант без пиджака) и фрака для мужчин и от викторианских платьев до готичных мини-юбок для женщин. Мужской костюм для женщины светского общества недопустим.&lt;br /&gt;На ногах:&lt;br /&gt;Мужчины носят туфли, ботинки, сапоги. Допустим каблук до 1,5 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;Женщины носят туфли и сапоги. Допустим каблук до 3 дюймов, украшение обуви вышивкой и драгоценными/полудрагоценными камнями.&lt;br /&gt;На руках:&lt;br /&gt;Для мужчин. Предпочтительны перчатки: черные/коричневые кожаные, белые бархатные, лайковые или шелковые.&lt;br /&gt;Для женщин. Предпочтительны перчатки: черный, синий, белый, кремовый бархат, лайка или шелк.&lt;br /&gt;Внимание: перчатки носятся согласно маггловскому этикету ношения перчаток! Вы это обязаны соблюдать! То же самое касается ношения колец, брегета, кулонов и украшений.&lt;br /&gt;Волшебники пользуются брегетом. Наручные часы могут носить только школьники-магглорожденные.&lt;br /&gt;Семьи маггловского происхождения могут носить под мантией маггловскую одежду.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- официальная/праздничная&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Официальная и/или праздничная одежда идентична одежде аристократии. Исключения:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;а. &lt;/span&gt;Костюм-тройка и/или фрак для мужчин и современная маггловская официальная одежда для женщин недопустимы. Женское платье должно быть не короче 4 дюймов выше лодыжки. Боковой разрез допустим&lt;br /&gt;любой длины.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;b.&lt;/span&gt; Перчатки для аристократов обязательны. Магглорожденым допустимо приходить без перчаток.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;c.&lt;/span&gt; Обувь: сапоги недопустимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аппарация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Аппарировать внутрь здания считается дурным тоном, равно как и аппарирование прямо из здания. Трансгрессия внутри здания (с этажа на этаж, например) допустима только в узком семейном кругу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каминная сеть&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Перемещение посредством каминной сети в кабинет знакомого без предварительного предупреждения считается дурным тоном. Предупреждения посылают совиной почтой.&lt;br /&gt;Разговоры через каминную сеть осуществляются в случае необходимости передать срочную информацию при невозможности нанести визит. Это единственный допустимый вариант для светского общества. В данном случае возможен контакт без предварительного оповещания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совиная почта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этикет письма соответствует маггловскому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Этикет волшебных палочек&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один из самых сложных моментов волшебного этикета.&lt;br /&gt;Волшебные палочки принято носить во внутреннем кармане мантии (у груди), во внутреннем кармане в рукаве мантии (применяется в основном боевыми структурами), у пояса, как ножны.&lt;br /&gt;Прикосновение к волшебной палочке без необходимости не осуществляется (случайно заденете палочку у бедра в обществе недруга - примете на себя вполне оправданный Ступефай).&lt;br /&gt;Если вам необходимо что-то сделать волшебной палочкой, ее не следует выхватывать быстрым внезапным рывком - вас успокоят Петрификусом. У нас война.&lt;br /&gt;Существует сигнальная система жестов, оповещающая окружающих о том, что вы намерены достать волшебную палочку. Для этого следует положить ладонь на несколько мгновений на рукоять палочки и только после этого вытаскивать (если палочка у бедра), демонстративно задержать руку у кармана палочки на несколько мгновений (если палочка у груди), либо медленно вытащить палочку из рукава мантии другой рукой (если палочка в рукаве).&lt;br /&gt;Вы можете носить палочку как отдельно, так и в чехле (как ножны, чехлы не закрытые). Материал чехла варьируется от бархата до стальных ножен.&lt;br /&gt;Аристократия носит палочки только в чехле.&lt;br /&gt;Единственным местом, где вы можете вытащить волшебную палочку и положить ее рядом с собой является обеденный стол (все остальное время палочка лежит в кармане и без необходимости не вынимается). Стол сервируется так же, как маггловский. Палочка кладется параллельно вашему корпусу, длинной стороной к вам, между тарелкой и бокалами. Рукоять палочки должна быть по правую руку.&lt;br /&gt;Что является необходимостью использования палочки для аристократа?&lt;br /&gt;Аристократ и светский человек не делает руками тяжелой, неудобной и неприятной работы. Иными словами: все что, нужно переставить, убрать, очистить, вымыть, перенести, собрать, подозвать, - все это это делается соответствующими заклинаниями. Аристократ не будет искать под кроватью носок и таскать чемоданы - для этого у него есть волшебная палочка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вербальные/невербальные заклятия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В обществе и уж тем более на приеме применение невербальных заклятий считается бестактным. Подумайте, что будет, если вы захотите левитировать к себе поближе стул, в то время как другой волшебник захочет отодвинуть этот же стул в другом направлении.&lt;br /&gt;В обществе детей и не произносящих невербальные заклятия используются только вербальные формулы.&lt;br /&gt;Невербальными допустимо использовать только личные заклинания (например, если вы страдаете паранойей и зачаровали свой брегет так, чтобы он открывался только после произнесения ключевого заклинания-пароля).&lt;br /&gt;В обычной обстановке допустимо пользоваться невербальными заклятиями в случае, если вы уверены, что никто другой не намерен ничего сделать с тем же предметом, который является целью вашего заклятия.&lt;br /&gt;В целом невербальные заклятия используются в военных целях или для произнесения паролей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Левитация предметов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Левитируемый предмет не должен лететь в пяти километрах от вашей персоны. Левитируйте, допустим, чемодан, рядом с собой (в пределах метра).&lt;br /&gt;Подзыв на Акцио мелких предметов допустим на больших расстояниях. Крупные предметы лучше левитировать с собой из начальной точки в пункт назначения, предварительно уменьшив (стол не подзывает на Акцио из другой комнаты).&lt;br /&gt;Левитация острых колюще-режущих предметов недопустима в светском обществе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столовый этикет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое сложное. Столовый этикет.&lt;br /&gt;В отношении назначения, количества, особенностей блюд и приборов, а также последовательности подачи блюд и порядка разложения приборов, магический этикет повторяет маггловский. Единственным отличием является наличие на столе волшебной палочки (между бокалом и блюдом, как указывалось выше). Под волшебную палочку кладется специальная салфетка. Чтобы не запачкать палочку, на рукоять накладывается специальная охватывающая эластичная салфетка.&lt;br /&gt;Блюда подаются и убираются эльфами-домовиками. Брать на прием собственных эльфов допустимо (не больше 2-х).&lt;br /&gt;Левитация необходимых общих предметов (солонка, перечница, масленка и т.п.) осуществляется только вербально. Прежде, чем левитировать к себе предмет, визуально убедитесь, что никто не хочет проделать то же самое. В случае, если вы не единственный претендент на солонку, уступают в соответствии с этикетом знакомства: младшие старшим, мужчина женщине, подчиненный начальнику, магглорожденный аристократу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 20:39:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квиддич</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Правила игры в квиддич&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На поле сражаются две команды по 7 человек в каждой. Запасные игроки не предусмотрены. Команды летают на мётлах над овальным полем, в концах которого стоят по трое ворот в виде колец. Каждый гол в это кольцо (любое из трёх) команды-соперницы приносит 10 очков. Цель игры — набрать как можно больше очков до окончания игры. Игра заканчивается с поимкой одной из команд снитча, поэтому может длиться неограниченное время. Поимка снитча к тому же приносит команде ещё 150 очков.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Мячи для игры&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Квоффл &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самый крупный мяч, тёмно-красного цвета, на нём имеются несколько выемок. Единственное заклинание, наложенное на Квоффл — заклинание замедленного падения. Охотники должны отобрать Квоффл у противника и забросить в одно из трёх колец, которые защищает Вратарь&amp;#160; соперников. Вратарь же не должен позволить Квоффлу пролететь сквозь свои кольца, он должен поймать мяч и отпасовать его охотникам. Охотники имеют право перепасовывать Квоффл друг другу. В случае нарушения правил, зафиксированного арбитром, один из охотников пострадавшей команды имеет право на штрафной бросок Квоффла в кольцо противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бладжеры&lt;/strong&gt; (на поле во время игры их находится 2 штуки) &lt;br /&gt;Твёрдые, быстро летающие мячи, хаотично перемещающиеся по стадиону и служащие для усложнения игры Охотникам и Ловцу. Попадание бладжера в игрока, летящего на метле на большой скорости, зачастую оканчивалось для того тяжёлыми травмами и увечьями. В каждой команде есть два игрока, называемых «Загонщиками» — они вооружены битами, которыми отбивают бладжеры, летящие в их товарищей по команде, а иногда и направляют их в игроков соперника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Снитч &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В современном квиддиче маленький золотистый шарик с прозрачными крылышками, летающий самостоятельно и произвольно над полем. Ловец, поймавший его первым, приносит своей команде 150 очков и останавливает игру. Счёт, набранный командами к этому моменту, и является окончательным. Снитч владеет должной системой распознавания «хозяина» если возникает спорное решение, поэтому даже мастер-изготовитель снитча проводит всю работу в перчатках.&lt;br /&gt;В книге «Квиддич сквозь века» рассказывается об истории квиддича вообще и о появлении в игре Снитча в частности. В 1269 году квиддичный матч посетил глава Совета Колдунов(Совет Колдунов предшествовал Министерству Магии) Барбарис Болттаун. Боллтаун купил в клетке крохотную и проворную птичку, золотого сниджета, и сообщил собравшимся, что игроку, поймавшему птицу в ходе матча, учреждена награда — сто пятьдесят галеонов (огромные по тем временам деньги). Естественно, команды бросили игру и бросились ловить сниджета. Тогда возмущённая этим некая госпожа Модеста Кролли спасла бедную птичку, используя Призывающее заклятие, но идея Барбариса Болттауна изменила квиддич навсегда. Вскоре, золотых сниджетов стали выпускать на всех играх(предварительно накладывая такие чары, которые не позволяли им покидать пределов поля), а в командах появился ещё один игрок — ловец, задачей которого нужно было поймать и убить птицу. С поимкой сниджета игра прекращалась, а команде ловца присуждались ещё 150 очков(в память о тех 150 галлеонах). Однако, в середине следующего века численность популяции золотых сниджетов настолько снизилась, что птиц признали охраняемым видом. Начались интенсивные поиски замены, которая позволила бы продолжать игры.&lt;br /&gt;Впоследствии волшебники научились делать металлические снитчи, которые удовлетворяли всем необходимым требованиям. Маг и кузнец Боумен Райт, живший тогда в Годриковой Впадине выковал первый золотой снитч. Ныне производство снитчей ещё более усовершенствовалось. Так, при их изготовлении маги работают в специальных перчатках, исключающих контакт новенького снитча с кожей, потому что мячик обладает телесной памятью: он помнит первого, кто прикоснётся к нему голыми руками. Это сделано на случай, если возникнут какие-либо споры о том, кто его поймал.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Состав команд&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Игра ведётся между двумя командами по семь игроков в каждой: три охотника, два загонщика, ловец и вратарь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотники &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Это три игрока команды, которые ведут основную борьбу за квоффл. Они пасуют этот мяч друг другу и пытаются забить его в ворота команды-противницы. Воротами считается любое из шести колец, поднятых в противоположных концах поля на высоких шестах. Три кольца в одном конце поля принадлежат одной команде, три кольца в противоположном — другой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Загонщики &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Защищают свою команду от бладжеров, отбивая их битой, предпочтительно в направлении игроков противника (это разрешено правилами).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вратарь &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Старается защитить кольца своей команды от квоффла.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ловец&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Игрок команды в квиддич. В его обязанности входит заметить и поймать снитч&amp;#160; раньше, чем это сделает ловец противников. Пойманный снитч приносит команде 150 очков и останавливает игру. Пока ловец высматривает «свой» мячик, остальные игроки заняты бладжерами и квоффлом. Но если ловец команды-противницы начинает проявлять какую-нибудь активность, помешать ему считает своим долгом любой игрок, но никто, кроме ловцов, касаться снитча не имеет права. На роль ловцов обычно выбирают лёгких и юрких игроков.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Мётлы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Массово применяющийся вид магического транспорта в мире Гарри Поттера. Человек садится на метлу верхом, отталкивается и взлетает. Обычно метлой пользуется один человек, изредка на метлу садятся вдвоём и уж совсем в критических ситуациях на метлу могут сесть трое (больше она не поднимет). При необходимости специальными ремнями можно прикрепить не слишком тяжёлый груз Никогда не упоминается, что летать может любая метла. Очевидно, при изготовлении летающих мётел применяется определённая технология. Производители мётел постоянно улучшают свою продукцию. Существуют мётлы семейного класса, спортивные, гоночные и игрушечные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Семейные &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На первый план выходит удобство и безопасность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Спортивные&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Манёвренность и скорость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игрушечные &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Летают очень невысоко от земли (до метра), развивают очень малую скорость.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для полётов на метле не нужны специальные заклинания. А то, что игрушечными мётлами могут пользоваться даже годовалые малыши, наводит на мысль, что волшебство заключено в самой метле (первые проявления магических способностей происходят в пяти-шестилетнем возрасте). У мётел есть свои модели. Простые модели почти ничем не отличаются от обычных мётел для приборки. Лучшие модели имеют красивое и удобное древко, прутья связаны и образуют единый хвост.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Виды мётл&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дубруч-79 (1879)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Красивая метла с очень тонкой дубовой&amp;#160; ручкой. Он сконструирован для длительных полётов и может использоваться даже при сильном ветре. Неуклюж для резких поворотов на большой скорости, поэтому для игры в квиддич его не использовали. Создатель: Элиас Гримстон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Луноскрёб (1901)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Метла с ясеневой ручкой. Основное преимущество этой метлы в то время над другими в том, что она могла подниматься на большие высоты чем это удавалось раньше и сохранять на них управляемость. Создатель: Глэдис Бузби.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Серебряная стрела (1902)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предшественница скоростной метлы. Скорость до 70 миль в час при попутном ветре, что больше, чем скорость Луноскрёба и Дубруча. Создатель: Леонард Джевкинс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-1 (1926) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скоростная метла, сконструированная специально для состязаний. Была выпущена в огромном количестве, чего не случалось раньше. Могла срезать углы при поворотах. Создатели: братья Боб, Бил и Барнаби Оллертон (компания «Чистомёт»).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комета-140 (1929) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Конкурент Чистомёта, обладает заклинанием торможения. Создатели: Рэндольф Кейтч и Василий Хортон (компания «Комета»).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-2 (1934)&lt;br /&gt;Чистомёт-3 (1937)&lt;br /&gt;Комета-180 (1938)&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-X400(1940) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Предсерийный прототип Чистомёта-4, отличается от Чистомёта-3 большей высотой полета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Порох (1940)&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Очень упругая метла, хотя не могла достигать скоростей Кометы или Чистомёта. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-4(1946) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Серийный вариант Чистомёта-X400.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Быстрица (1952) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Более скоростная метла, чем Порох, но теряла мощность при подъёме. Создатель: компания «Эллерби и Спадмо».&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Метеор (1965) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самая дешёвая скоростная метла в то время. Через некоторое время выяснилось, что в процессе долгой эксплуатации у неё ухудшаются скоростные и высотные характеристики. Создатель: компания «Универсальные мётлы»&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нимбус-100 (1967) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скорость до 100 миль в час, умела поворачивать на 360 градусов в любой точке пространства, сочетала надёжность Дубруча-79 и простоту управления Кометы и Чистомёта. Создатель: компания «Скоростные мётлы Нимбус».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нимбус-1001 (1970)&lt;br /&gt;Нимбус-1500 (1974)&lt;br /&gt;Нимбус-1700 (1975)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ост-Хворер-90 (1990) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тщательно отделана, имеет ряд приспособлений, таких как встроенный свисток предупреждений, самовыпрямляющиеся прутья. Деформируется при высоких скоростях. Создатели: Флит и Баркер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-9 (1990) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Недорогая метла, оборудованая встроеным гасителем вибраций, в отличие от остальных Чистомётов, Боб Оллертон её разработкой не занимался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Комета 260 (1990)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Не очень быстрая метла, но обладает некоторыми полезными свойствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нимбус-2000 (1991) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скоростная метла, лучшая на то время. Быстрая, маневренная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нимбус-2001 (1992) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скоростная метла чёрного цвета, похожа на Нимбус-2000, но быстрей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Молния (1993) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Метла профессионального уровня, очень быстрая, очень чувствительная, снабжена авто-тормозом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-XN (1994) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Экспериментальная метла. Почти то же самое, что Чистомёт-9, но легче и к тому же, она адаптирована к северному климату (может выдерживать температуру до &amp;#8722;70 градусов по Цельсию).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Синяя муха (1994) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Метла для всей семьи, безопасная, надежная, со встроенной противоугонной сигнализацией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Комета-290 (1995) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разгоняется до 60 миль/час и то, когда ветер дует в спину.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Чистомёт-11 (1995) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Разгоняется до 70 миль/час за 10 секунд, древко изготовлено из испанского дуба.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 20:37:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебные палочки</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Волшебные палочки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка &lt;/strong&gt;— главное орудие волшебника. Используется для заклинаний и для помешивания зелий. Палочки отличаются длиной, материалом и сердцевиной. Волшебник получает палочку в 11 лет, при этом говорят, что палочка сама «выбирает» его. &lt;br /&gt;Палочка не является источником магии, а лишь усиливает духовные качества мага. Альбус Дамблдор, например, утверждает, что волшебнику, достигшему определенного уровня волшебного мастерства, палочка уже не нужна. При этом палочка используется лишь в качестве указателя цели приложения заклинания. Такой маг вместо палочки может использовать для целеуказания любой предмет. &lt;br /&gt;Часто палочка, выбравшая волшебника, остаётся с ним на всю жизнь. Пользоваться чужой волшебной палочкой можно, но есть риск получить неудовлетворительный результат. Палочка может передаваться по наследству или менять владельцев после их поражения в бою. &lt;br /&gt;Между палочками, сердцевины которых находятся в родстве, существует связь. В случае дуэли между волшебными палочками, палочка-победительница конфликта может вытащить из побеждённой сестры образы заклинаний, ранее совершёнными ей, в обратном порядке. &lt;br /&gt;В качестве наказания для совершивших преступления волшебников применяется процедура «ломания» их палочки. Такая процедура значительно снижает волшебную мощь мага, но не лишает его магических сил.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Немного правил.&lt;br /&gt;1. ядро палочки обязательно должно быть однородным; &lt;br /&gt;2. палочка должна соответствовать характеру персонажа; &lt;br /&gt;3. не следует комбинировать слабое дерево и мощноемагическое ядро - палочка получится непрочной и может случится обратное срабатывание. Отделение ранения от рукотворных предметов в Больнице св. Мунго и так переполнено, дерево должно быть доминирующим; &lt;br /&gt;4. не следует комбинировать темное дерево со светлым ядром или наоборот, последствия могут быть непредсказуемыми; &lt;br /&gt;5. мужчинам не стоит владеть палочкой из &amp;quot;чисто женского&amp;quot; дерева или ядра и наоборот; &lt;br /&gt;6. разные материалы характерны для разных местностей (англичанин не может иметь палочку из бамбука или каучукового дерева);&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебная палочка &lt;/strong&gt;— главное орудие волшебника. Используется для заклинаний. Палочки отличаются длиной, материалом (ива, тис, клён, слоновая кость, красное дерево, дуб, бук и проч.) и сердцевиной (волос из хвоста единорога, сухожилие дракона, перо феникса, волос вейлы…) Волшебник получает палочку в 11 лет, при этом говорят, что палочка «выбирает» его.&lt;br /&gt;Сама палочка не обладает магией, а лишь является своеобразным проводником, через который человек может направлять свою магическую энергию в нужное русло.. Альбус Дамблдор, например, утверждает, что волшебнику, достигшему определенного уровня волшебного мастерства, палочка уже не нужна. При этом палочка используется лишь в качестве указателя цели приложения заклинания. Такой маг вместо палочки может использовать для целеуказания любой предмет.&lt;br /&gt;Часто палочка, выбравшая волшебника, остаётся с ним на всю жизнь. Пользоваться чужой волшебной палочкой можно, но есть риск получить неудовлетворительный результат. Палочка может передаваться по наследству (палочка Рона Уизли) или менять владельцев после их поражения в бою. В случае, если палочка досталась победителю магического поединка, она чаще всего служит новому хозяину в полную силу. Одно из исключений — палочка Беллатрисы Лестрейндж, которую попытался использовать Гарри Поттер.&lt;br /&gt;Между палочками, сердцевины которых находятся в родстве, существует связь. В случае дуэли между волшебными палочками, палочка-победительница конфликта может вытащить из побеждённой сестры образы заклинаний, ранее совершёнными ей, в обратном порядке. Так произошло между палочками Гарри Поттера и Волан-де-Морта: последняя показала образы некогда убитых ею людей (родителей Гарри, магла Фрэнка Брайса, Седрика). Этот эффект называется Приори Инкантатем. (Такого же эффекта можно добиться используя специальное заклинание. Бартоломей Крауч Старший использовал его что бы узнать о последнем заклинании которое сделали при помощи волшебной палочки Гарри Поттера, после мирового турнира по квидичу. Но по всей видимости, так можно узнать только последнее из сделанных заклинаний.)&lt;br /&gt;В качестве наказания для совершивших преступления волшебников применяется процедура «ломания» их палочки. Например, палочка была сломана у Хагрида. Такая процедура значительно снижает волшебную мощь мага, но не лишает его магических сил. Случайно сломаная палочка (описано два случая — с Роном Уизли во второй книге и Гарри Поттером в седьмой) хотя и ведет к некоторым неудобствам, такой катастрофический характер не носит.&lt;br /&gt;(с) Википедия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Древесина - тело палочки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Осина – символ чувствительности. Это дерево успешно поглощает отрицательную энергию вокруг мага. Придает ему бодрости. Осиновые палочки никогда не окажутся в руках злого мага, ведь осина – символ изгнания зла. Поэтому колы тоже делают из осины. Такая палочка – лучшее оружие для аврора.&lt;br /&gt;Дуб – символ долголетия, мудрости, выносливости. Своему владельцу дубовая палочка придает сил и уверенности. Очень прочные дубовые палочки не теряют свой вид со временем и хорошо сохраняются. Такие волшебные палочки обычно встречаются у колдунов. Так же дуб придает терпения.&lt;br /&gt;Кедр означает силу, знатность и неподкупность. Владельцы кедровых палочек благородны, гордые и верные друзья. Также кедр символизирует величие и красоту. Поэтому своим обладателям такая палочка придает элегантный и знатный вид. Она поднимает настроение, придает чувство возвышенности.&lt;br /&gt;Лавр символизирует победу, бессмертие и тайные знания. Поэтому лавровые палочки получают победители по жизни. Так же лавр – символ власти. Палочки из такой древесины вселяют во владельца чувство победы, надежду. Он дарит чувство внутреннего превосходства, чувство чистоты души. Лавровые палочки уже дают превосходство в поединке, они несут вдохновение и открывают путь новым решениям своих обладателей на их знаниях.&lt;br /&gt;Сосна – это символ жизненной силы, молчания, уединения, характера. Так же, как и осина, сосна отвращает зло и может находиться только у доброго мага. Сосновая палочка подходит для целенаправленных, сильных личностей. Она придает уверенность и силу воли. Она позволяет набраться мужества и отстаивать свое мнение. Но робким с такой палочкой делать нечего – она не будет хорошо им покоряться, т.е. им тяжело будет справиться с нею.&lt;br /&gt;Можжевельник - инициативные люди, любящие чтобы последнее слово в споре всегда оставалось за ними. Очень смелы и решительны. Ответственны и частенько правильные до занудства.&lt;br /&gt;Оливковое дерево - люди утонченные, с хорошим вкусом и тягой к прекрасному. Миролюбивы и спокойны. Морально устойчивы и добры.&lt;br /&gt;Тис - гордые, одинокие по жизни, угрюмы. Стремятся обрести власть и тайные знания.&lt;br /&gt;Ясень - скромные, тихие люди. Немного конформисты, застенчивы и благоразумны. Добры и покладисты. Магический потенциал достаточен, но редко развивается в полную силу из-за робости и нерешительности волшебника.&lt;br /&gt;Тростник - обладатели подобных палочек знают себе цену и цену времени. Есть все шансы стать бесспорным лидером в любом коллективе. Страстные и артистичные личности.&lt;br /&gt;Акация - чувственные, противоречивые люди. Благородны, обладают высокими моральными качествами. Часто излишне вспыльчивы.&lt;br /&gt;Розовая акация - чаще всего подходит для девушек, наделяет их артистичностью и огромным творческим потенциалом. Обладатели палочек из желтой акации немного пессимисты, страшно боятся остаться в одиночестве, любящие, но не умеют толком выражать свои чувства.&lt;br /&gt;Фигово дерево - невозмутимые и спокойные люди. Стремятся к абсолютному познанию (знания ради знания). Часто преуспевают в жизни, благодаря огромной работоспособности и трудолюбию.&lt;br /&gt;Кипарис - печальные, &amp;quot;уставшие от жизни&amp;quot; люди. Предпочитают наблюдать за происходящим со стороны до определенного момента. Но если уж за что-то берутся, то проявляют недюжинное упорство и ответственность. Выносливы и смелы.&lt;br /&gt;Липа - чаще всего встречается у девушек. Обычно эти волшебницы всеобщие любимицы, излучающие добро и нежность к окружающим. Артистичны, грациозны и элегантны. Во всем руководствуются своим стремлением к порядку и эстетике.&lt;br /&gt;Магнолия - обаятельные личности, немного демонстративны и любят &amp;quot;рисоваться&amp;quot;. Неисправимые оптимисты. Исполнены чувства собственного достоинства.&lt;br /&gt;Майское дерево - обожают быть в центре внимания, считают себя &amp;quot;пупом земли&amp;quot;. Не пасуют перед обстоятельствами, считают что &amp;quot;каждый кузнец своего счастья&amp;quot; и &amp;quot;надо брать от жизни все&amp;quot;. Часто эгоистичны и никоим образом не учитывают интересов других людей. Из серии &amp;quot;после нас хоть потоп&amp;quot;. Хотя если привяжутся к человеку, то это прочно и надолго.&lt;br /&gt;Ольха - решительные и стойкие люди. Часто обнаруживается какой-то редкий и необычный талант. Всему отдаются со страстью - натуры чрезвычайно увлекающиеся, и это пламя не так уж скоро угасает. Смелы и самоотверженны.&lt;br /&gt;Плющ - амбициозны, но это не идет им на пользу, потому что эти люди не являются деятельными. Это лишь выливается в зависть и озлобленность. Не способны упорно добиваться своей цели, предпочтут завидовать и истекать желчью. Часто попадают под чужое влияние, зависимы, не способны отстаивать свое мнение и интересы. Как ни странно верные друзья.&lt;br /&gt;Рябина - мудры, обладают огромной силой и жизненной энергией. Добры и справедливы. Палочки из такого материала встречаются только у светлых магов. Особенно преуспевают в Защите от Темных искусств.&lt;br /&gt;Вяз - невозмутимые, спокойные люди. Те что сначала десять раз подумают и лишь потом сделают. Невероятно надежны и ответственны - с ними как за каменной стеной.&lt;br /&gt;Тополь - страстны, противоречивы. Настроение меняется по десять раз на дню. Никогда не знают чего хотят, но тем не менее обладают огромными амбициями и желанием преуспеть.&lt;br /&gt;Вишня - внешне застенчивы и молчаливы, но все же в решающий момент проявляют невероятную выдержку и храбрость. Никогда не теряют надежду. Добры и благородны. Часто в них долго дремлют нераскрытые таланты.&lt;br /&gt;Береза - &amp;quot;несут людям свет&amp;quot;, дарят тепло и любовь. Ради защиты близких готовы драться до последнего. Предпочтут смерть предательству. Встречается лишь у светлых магов.&lt;br /&gt;Бузина - &amp;quot;не от мира сего&amp;quot;, эксцентричны. Им безразлично, что подумают о них окружающие. Сами же никого не осуждают. Считают,что каждый имеет право жить как он хочет, если это никому не мешает. В спорах предпочитают держаться нейтрально, но если уж принимают чью-то сторону, то ни за что е изменят своего мнения.&lt;br /&gt;Ель - смелая и цельная натура. Не поступают в разрез со своими принципами. Честны, благородны и ответственны. Терпеливы и добры. Благородные &amp;quot;защитники обиженных безвинно&amp;quot;. &amp;quot;Избранные&amp;quot; - часто отмечены редкостным, огромным талантом, который успешно развивают.&lt;br /&gt;Омела - люди, у которых полностью отсутствуют всяческие комплексы и предрассудки. Любят все новое и стремятся к нему. Всячески поддерживают прогресс. Прирожденные исследователи.&lt;br /&gt;Пальма - жизнерадостные и милые маги и волшебницы. Прирожденные победители, умеют добиваться своих целей. Честные и принципиальные. Верные друзья.&lt;br /&gt;Слива - добродетельные, самоотверженные люди. Мужественные и стойкие. Часто застенчивы и одиноки по жизни. Эмоционально нестабильны, боятся того, что о них подумают окружающие.&lt;br /&gt;Остролист - не склонны идти на риск любого рода до тех пор, пока они не взвесят все &amp;quot;за&amp;quot; и &amp;quot;против&amp;quot;. Для них характерна цельность личности. Речь здесь идёт о чрезвычайной практичности и приземлённости в сочетании со способностью решать сложные проблемы с помощью простой логики. Склонны финансово поддерживать мечты и честолюбивые замыслы других людей. Это указывает на бескорыстную и заботливую натуру, у которой, однако, есть и негативный аспект - бездумный оптимизм, который может причинить этим людям вред. Озабочены своими мечтами и честолюбивыми замыслами, сверхчувствительны к критике в их адрес.&lt;br /&gt;Клен - трудолюбивы, неутомимы, энергичны. Немного пессимисты. Заботливые и любящие. Ради близких готовы на все. Весьма умны и дружат с логикой. Никогда не действуют, не подумав.&lt;br /&gt;Яблоня - очень сентиментальны и жалостливы. Никогда не теряют надежду на лучшее. Ужасно влюбчивы, и из-за этого часто попадают в переделки. Нельзя им пенять отсутствия ума, но все же эти волшебники чаще всего действуют под влиянием эмоций и сиюминутных желаний. Часто меняют свои решения, раздираемые изнутри противоречиями. Случается, что при выборе между легким и правильным - идут по пути наименьшего сопротивления и уступают пороку.&lt;br /&gt;Саксаул - &amp;quot;волки одиночки&amp;quot;. Молча делают свое дело и добиваются поставленной цели. Угрюмы, стыдятся открыто выражать свои чувства. Мудрые, но почти никогда не делятся с другими своими умозаключениями.&lt;br /&gt;Бук - спокойны, величавы, вдумчивы. Честны и стойки. Жизнелюбы. Бук - символ древних знаний. Чрезвычайно умны, все пытаются подчинить холодной логике.&lt;br /&gt;Орешник - чрезвычайно могучие волшебники, спокойны и миролюбивы. Всегда ратуют за справедливость, бескорыстные защитники слабых и обиженных. Не любят бездоказательных обвинений и поспешных решений. Во всем ищут прежде всего рациональное зерно.&lt;br /&gt;Боярышник - способные волшебники, но немного неудачники. Часто попадают в нелепые ситуацию из-за собственной поспешности и невнимательности. Однако никогда не теряют надежду и не оставляют попыток в конце-концов достичь своей цели.&lt;br /&gt;Калина - любящие и страстные люди, но эмоционально незрелые - &amp;quot;вечные дети&amp;quot;. Немного аморфны и податливы, не способны отстоять свое мнеие и защитить свои интересы.&lt;br /&gt;Падуб - спокойны и невозмутимы, их практически невозможно вывести из себя. &amp;quot;Тугодумы&amp;quot;, решения принимают ужасно медленно. Задумчивы и невнимательны, легко теряют нить разговора. Живут &amp;quot;не в этом мире&amp;quot;. Предпочитают бывать в одиночестве. Чаще слушают, чем говорят.&lt;br /&gt;Терновник - &amp;quot;колючие&amp;quot;, острые на язык, не дадут себя в обиду. Пытаются всех подчинить своей воле. Неуживчивы, агрессивны. Предпочитают действовать в одиночку. Никого не любят, даже самих себя и сильно в глубине души от этого страдают. Эмоционально бедны, скупы на выражение чувств. Несколько злы и ограничены. Обладатели палочек из подобного материала в 95 % темные маги.&lt;br /&gt;Шиповник - нежны, чувственны, влюбчивы. Действуют под влиянием эмоций. Долго колеблятся перед принятием решения, часто меняют его по настроению. Короче, на них нельзя с уверенностью положиться.&lt;br /&gt;Черемуха - любят людей, жизнь, не подвержены низменным страстям и порокам. Оптимисты, не теряющие надежды. Смелы и в решающий миг не подведут. Подобные палочки встречаются в подавляющем большинстве случаев у светлых волшебников.&lt;br /&gt;Каштан - сильны и душевно чисты, поддержат друзей в трудную минуту. Дарят тепло и любовь, но не с полной самоотдачей, так как являются здоровыми эгоистами. Большие любители сюрпризов, розыгрышей, шуток. Правда, не слишком любят быть их объектами. Заботливы, мудры, добродетельны. Не вступают на путь порока, умеют противеться соблазнам и искушениям. Чужды предательству. Характерно для светлых магов.&lt;br /&gt;Пихта - добродетельны, терпеливы. Не поддаются искушениям и низменным страстям. Люди, которые скорее умрут, чем подставят другого. Всегда готовы пожертвовать собой ради близких.&lt;br /&gt;Розовое дерево - Чаще всего встречается у девушек. Обладательницы подобных палочек хрупкие, робкие, не приспособленные к суровой жизни создания. Страстны, но не умеют выражать своих чувств -они их сжигают изнутри. Именно по - этому - они весьма нервные и несколько истеричные особы. Часто не живут долго.&lt;br /&gt;Мирт - жизнерадостны, спокойны, невозмутимы. Верные друзья. В трудную минуту часто именно они принимают важное решение и сподвигают к этому других. Неисправимые оптимисты, обладают огромной стойкостью и жизненной силой.&lt;br /&gt;Жасмин - символизирует грацию, женственность, именно поэтому такие палочки чаще всего встречаются у девушек. Палочки из такого материала получаются гибкими, пластичными, пружинистыми. Их обладатели натуры романтичные, мечтательные, чуть отстраненные от жизни и задумчивы. Немного холодноваты, любят хитростью подчинять себе людей. Активно пользуются своим обаянием ради своих целей.&lt;br /&gt;Сирень - легкомысленные, поверхностные, неразбочивые в связях волшебники. Часто недальновидны и не замечают очевидного. Всю жизнь носят &amp;quot;розовые очки&amp;quot;, и это в конце-концов может сыграть с ними злую шутку. Слабовольны, легко поддаются чужому влиянию. Особым умом и способностями не отличаются. Ужасно ленивы. По большей части самовлюбленные, законченные эгоисты.&lt;br /&gt;Каучуковое дерево - невероятно гибкие и пружинистые палочки. Их владельцы так же обладают врожденной &amp;quot;гибкостью позвоночника&amp;quot;. Хитры, пронырливы, невероятно изворотливы. Умееют добиваться свой цели, для этого пойдут на все. Прирожденные лидеры, непревзойденные мастера по манипулированию людьми. Внешне обаятельны и милы, но сердце у них черствое и холодное. В людях они видят лишь средство достижения своих целей. Частенько у них отсутствуют всяческие принципы и такое понятие как &amp;quot;совесть&amp;quot;.&lt;br /&gt;Бамбук - сивол прочности и долговечности. Это весьма уравновешенные люди, которые никогда не спешат без серьезной на то необходимости. Гибкие, умеют приспосабливаться к обстоятельствам. Верные друзья, по настоящему ценящие родственные и дружеские отношения. Никогда не подведут и не предадут.&lt;br /&gt;Красное дерево - палочка из красного дерева хороша в защитной магии и помогает добиться концентрации и дисциплины. Обладатель такой палочки останется хладнокровным даже в ситуации абсолютного хаоса.&lt;br /&gt;Мeндаль широко известен как &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;. Палочка из такого дерева улучшает творческий потенциал её обладателя, что приводит к счастью и процветанию.&lt;br /&gt;Чёрное дерево генерирует непревзойдённую по своей силе магическую энергию. Кроме безграничной магической силы, палочка из такого дерева обладает уникальными защитными качествами. &lt;br /&gt;Чёрная пальма известна своей необычной прочностью и целительными свойствами.&lt;br /&gt;Lignum Vitae - &amp;quot;дерево жизни&amp;quot;, самое твёрдое и тяжёлое дерево в мире. Знаменито своими целительными свойствами, может исцелить любой недуг. Палочка из этого дерева - наилучший выбор для защитных и исцеляюших чар.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сердцевина.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сердцевиной&lt;/strong&gt; может послужить перо феникса, перо гиппогрифа, волос с головы вейлы, волос из гривы единорога, с головы сфинкса – в общем, магической основой должна быть сильная субстанция. Обычно используют волос или перо магических животных. И каждая сердцевина подходит по своим свойствам для определенного типа людей. Поэтому в одной палочке не может быть две магические субстанции: смешивание разных типов магии может привести к фатальным последствиям.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Перо феникса – подходящее ядро для смелых и решительных магов, готовых жертвовать своей жизнью ради других. Верные друзья часто влезают в переделки и рискованные приключения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо гиппогрифа – для гордых и несколько самоуверенных волшебников. Они никогда не сделают первый шаг навстречу, если их об этом не попросят. Очень ранимые, реагируют на малейшую обиду. Так что, с ними лучше, как с гиппогрифами - сперва кланяться, а потом уже говорить.&lt;br /&gt;Волос вейлы обычно присутствует в палочках девушек. Он подходит для легкомысленных и обаятельных личностей, для творческих, интересных людей во всех отношениях. Такие маги нестойки в своих решениях, у них каждую минуту появляется новая идея.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волос из гривы единорога или его рог - хорошая субстанция для палочек волшебников, которые каждую минуту ощущают единство с природой. Они чувствуют ее невидимую энергию, чувствуют ее мощь и силу. Такие маги - тихие, принимают решения без лишнего шума, но это не мешает им стать великими колдунами.&lt;br /&gt;А волос из хвоста или с головы сфинкса подходит для задумчивых личностей. Они всегда где-то «не здесь», а их мысли в любое время решают глобальные проблемы. Так же, как и сфинксы, любят говорить загадками, довольно сложными. Но при этом они общительны и ответственные. Они всегда сохраняют спокойствие и самообладание, при любых условиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо Пегаса - верные, неподкупные волшебники. Безумно романтичные натуры, с тонкой душевной организацией. Храбрые, неустрашимые. Никогда не сгибаются под гнетом обстоятельств. Независимы. Поступают так как считают нужным, но всегда рассматривают свои действия с позиции справедливости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шерсть Пегаса - свойства походят на перья, но с той разницей, что эти маги более серьезны и приземленны. Любят командовать и пытаться &amp;quot;осчастливить&amp;quot; людей против их воли, правда, из самых лучших побуждений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сушеный корень мандрагоры - это ядро наделяет волшебника огромной магической силой, темной силой. Эти люди излишне громогласны и пожалуй говорят слишком много. Они практически не думают о последствиях собственных действий. Властны, пытаются всецело подчинять людей своим желаниям.&lt;br /&gt;Перо ястреба или коршуна - кроважадны и жестоки. Невероятно агрессивны. Склонны к насилию. К тому же трусливы и подлые - предпочитают нападать со спины и на заведомо слабого противника. &amp;quot;Стервятники&amp;quot;. Наслаждаются страданиями других. Такая начинка встречается лишь у темных магов.&lt;br /&gt;Зуб василиска - злые, коварные люди. Невероятно жестоки. Властны и завистливы. Не остановятся ни перед чем, чтоб достичь своей цели, так как абсолютно беспринципны.&lt;br /&gt;Волчья шерсть - обладатель палочки с таким ядром натура двойственная, противоречивая. Легко впадает в ярость и не может контролировать свой гнев. Хитер и алчен. Ради достижения своей цели готов пойти на многое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя змеи - предполагает наличие мудрости в человеке и тягу к знаниям, но не всегда это используется во благо. Натура двойственая - то и дело меняет свое мнение, в душе борются светлая и темная стороны. Коварны. Очень часто не могут обуздать свои низменные страсти, и склоняются на темную сторону. Острый язык, часто злословят. Умеют постоять за себя и свои интересы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы из крыла летучей мыши - люди бдительные и проницательные, даже несколько слишком подозрительные. Предполагается наличие дара предвидения, который можно развивать.&lt;br /&gt;Коготь грифона - люди мудрые, тянущиеся к знаниям. Бдительны и осторожны. Мстительны - обид никогда не прощают, но тем не менее имеют обостреное чувство справедливости.&lt;br /&gt;Чешуя саламандры - храбрые и мужественные люди, никогда не идущие на компромисс со своей совестью, легко противостоящие искушениям. Делают не то что легко, а то, что считают правильным и справедливым. Скромны и целомудренны. Палочка с таким ядром не может принадлежать темному магу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жилы дракона - могущественные и мудрые маги с огромным магическим потенциалом. Не боятся трудностей и легко их преодолевают. Глубокая и страстная натура. Благородны и честны. Часто бывают властны и любят покомандовать.&lt;br /&gt;Чешуя дракона - те же свойства, что и у жил, но обладатели&amp;#160; волшебной палочки с таким ядром часто бывают поверхностны и недальновидны, вспыльчивы и порывисты. Очень раздражительны. Действуют по первому порыву, не обдумав все до конца, так как ужасно нетерпеливы.&lt;br /&gt;Коготь дракона - невероятно умные и проницательные люди. С радостью дают советы другим, но никогда не бывают навязчивы. Очень любят наблюдать за интригами и делать предварительные умозаключения, чтобы потом проверять свои догадки. Короче, фанаты &amp;quot;игр ума&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эти волшебники сильны и благородны. Несколько приземлены, им не хватает глубины чувств.&lt;br /&gt;Перо орла - ужасно гордые и властные люди. Феноменально удачливы, победители по жизни. Люди творческие, свободные от комплексов. Упорны и мужественны. Невероятно проницательны и умны. Большая сила воли, редко вступают на путь порока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перо ворона - хитрые, злобные, несколько трусливые люди. Жестоки и кровожадны. Умны. Стремятся к власти любым путем. Многие наделены даром предвидения, но редко используют его во благо. Ярко выраженная склонность к насилию.&lt;br /&gt;Совиное перо - унылые, несколько отрешенные маги, наблюдающие жизнь со стороны. Мудры, но часто не знают как применить это в жизни. Живут по большей части в своем мире, замыкаются в себе и своих переживаниях.&lt;br /&gt;Соколиное перо - свободолюбивые, своенравные маги и волшебницы. Натуры страстные и увлекающиеся. Никогда не оставляют надежду на лучшее. Душевно чисты и скромны.&lt;br /&gt;Петушиные перья - гордые и заносчивые люди. Ужасно подозрительны и агрессивны. Несколько слабовольны, превыше всего ставят собственное благополучие. Самовлюбленны и амбициозны. Если в палочке перо черного петуха, то это потенциальный темный маг.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 20:36:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой</title>
			<link>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Регистрируясь на нашем форуме, вы автоматически принимаете наши условия и правила.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;I раздел – Общие положения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. «Название ролевой» является форумной ролевой игрой, подразумевающей текстовые отыгрыши участников. Нижеприведенные правила действуют на всех, без исключения, членов проекта.&lt;br /&gt;2. Администрация в лице (администраторы) оставляет за собой право изменять и редактировать текст текущих правил.&lt;br /&gt;3. Нарушение какого-либо из пунктов данных правил влечет за собой наказание.&lt;br /&gt;4. Все, что делает для ролевой (квесты, акции, оформление акций) принадлежит ролевой. Авторское право всего, что вы делаете для ролевой тоже автоматически переходит ролевой после выкладки материала.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;II раздел – Перед регистрацией.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	Прежде&amp;#160; чем регистрировать персонажа настоятельно просим ознакомиться с сюжетом, списком занятых персонажей, списком занятых внешностей и гидом по миру Гарри Поттера.&lt;br /&gt;2.	Напоминаем, что действие игры разворачивается в Великобритании, а значит, этим необходимо руководствоваться при выборе имени персонажа, если оно не прописано в списке персонажей. Никаких Сашей, Васей и Тань тут быть не должно.&lt;br /&gt;3.	Регистрация ников (имен персонажей) осуществляется только на английском языке (латиницей). Аккаунты с именами персонажей, написанными русскими буквами, будут удаляться.&lt;br /&gt;4.	Для посетителей нашей ролевой действует «Гостевая книга», в которой можно оставить заявку на выбранную Вами внешность или роль. Там же можно задать вопросы администрации и игрокам проекта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;III раздел – Регистрация персонажа и заполнение анкеты.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	Регистрироваться следует с ником, который соответствует имени выбранного Вами персонажа.&lt;br /&gt;2.	После регистрации у Вас есть трое суток на написание анкеты. Вы можете увеличить этот срок, объяснив причину лично одному из администраторов проекта, но не более, чем на три дня. В противном случае аккаунт удаляется, и роль освобождается.&lt;br /&gt;3.	Зарегистрировавшись, Вы должны заполнить анкету по установленному шаблону. Для персонажей, проходящих по акции, анкета заполняется по специальному шаблону. Анкеты, заполненные иначе, к рассмотрению не принимаются и удаляются.&lt;br /&gt;4.	Анкета проверяется администраторами в течение суток, после чего персонажа принимают в игру или же указывают Вам на недочеты, на исправление которых даются сутки. &lt;br /&gt;5.	Будьте внимательны и читайте пояснения к анкете, там вы найдете правила ее заполнения и условия, предъявляемые к персонажам.&lt;br /&gt;6.	После принятия анкеты персонаж принимается в игру.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV раздел – Игровой процесс.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	На данной ролевой игровой процесс эпизодический – персонажи отыгрывают небольшие квесты, которые являются частью одной сюжетной линии.&lt;br /&gt;2.	Для отыгрышей событий, не имеющих непосредственного отношения к сюжету, существует отдельный раздел - флэшбэк.&lt;br /&gt;3.	Запись в квесты для основной игры происходит в специальных темах. О том, что запись открыта, Вы можете узнать из объявлений администрации.&lt;br /&gt;4.	Игра во флэшбэке происходит по договоренности между игроками.&lt;br /&gt;5.	Действия персонажа пишутся от третьего лица и ничем не выделяются. Прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;, мысли – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. Слова другого персонажа – &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркиванием&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;6.	В своем игровом посте запрещено:&lt;br /&gt; описывать действия партнеров по игре, если это заранее не оговорено между игроками;&lt;br /&gt;флудить и рассуждать на отвлеченные темы;&lt;br /&gt;выходить за пределы реальности мира Дж.Роулинг, описывая действия и явления, ему не характерные.&lt;br /&gt;7.	Правила отыгрыша магических дуэлей и действия заклинаний описаны в специальных разделах.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;V раздел - Аватаризация и оформление профиля.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Максимальный размер аватара 180*180.&lt;br /&gt;2. Если Вы не смогли найти подходящую внешность для Вашего персонажа, обратитесь к администрации форума, мы Вам обязательно поможем.&lt;br /&gt;3. Надеюсь понятно, что у нас здесь только реальные люди и аватар должен содержать информацию о персонаже. Это значит, что на месте Jean Smit не может быть кошки Маруськи. Анимэ и рисованные аватары также запрещены.&lt;br /&gt;4. Постарайтесь не перегружать «Подпись» цитатами и мувами, помним, что не у всех может быть бесплатный трафик. Максимальная длина подписи - 5 строк.&lt;br /&gt;5. Не нужно выносить список отношений в подпись, для этого есть специальная тема.&lt;br /&gt;6. Если вдруг один из участников решил помочь новичку и кинул в раздел аватаризации чужие работы,&amp;#160; обязательно пишите копирайт настоящего автора, чтобы не возникло проблем.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;VI раздел – Правила поведения вне игровой зоны.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1. Общаться с другими участниками ролевой Вы можете в специально отведенном для этого месте – во флуде.&lt;br /&gt;2. Запрещается:&lt;br /&gt;оскорблять других участников проекта, нецензурно высказываться в их адрес и скандалить. Если вас что-то не устраивает – обратитесь к кому-либо из администрации или лично (в ЛС) к другому участнику проекта;&lt;br /&gt;разжигать конфликты на почве расовой или религиозной ненависти;&lt;br /&gt;разжигать конфликты на почве сексуальной ориентации;&lt;br /&gt;проводить разного рода агитации или призывы, выдвигать лозунги;&lt;br /&gt;заниматься рекламой и распространением наркотиков.&lt;br /&gt;Любое нарушение вышеуказанных правил карается удалением и баном.&lt;br /&gt;3. Создание пользователями новых тем&amp;#160; (за исключением раздела флуда и эпизодов, где это разрешено) строго запрещено! Если Вы нуждаетесь в каком-то отыгрыше, а эпизода для него нет, обратитесь к администрации.&lt;br /&gt;4. За нарушение правил (любого характера) участнику будет вынесено предупреждение. После трёх предупреждений - бан на три дня. Если это ничему не научит, то бан становится бессрочным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;VII раздел – Правила рекламы.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;1.	Рекламировать можно только в специально отведенном для этого месте (раздел «Реклама»).&lt;br /&gt;2.	Гости ролевой могут оставлять свою рекламу только от рекламного аккаунта (логин, пароль).&lt;br /&gt;3.	Реклама проекта должна быть строго взаимной, в противном случае пост с рекламой Вашего проекта будет удален.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;И ПОМНИМ, НЕЗНАНИЕ ПРАВИЛ, НЕ ОСВОБОЖДАЕТ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sorting Hat)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Aug 2012 20:34:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://hogwartsretribution.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
